Saw II: Flesh & Blood
Saw II: Flesh & Blood é um jogo eletrônico de survival horror em terceira pessoa desenvolvido pela Zombie Studios e publicado pela Konami para a Xbox 360 e PlayStation 3 . É a sequência de Saw: O Vídeogame, de 2009, os quais são baseados no mesmo universo ficcional como os filmes Jogos Mortais. Foi lançado em 19 de outubro de 2010, para coincidir com o lançamento do sétimo filme, Saw 3D, uma semana depois.[1]
Saw II: Flesh & Blood | |||||
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Desenvolvedora(s) | Zombie Studios | ||||
Publicadora(s) | Konami | ||||
Designer(s) | John Williamson Jaime Benecia | ||||
Compositor(es) | Alex Guilbert Morgan Green | ||||
Motor | Unreal Engine 3 | ||||
Série | Saw | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 | ||||
Lançamento | [1] | ||||
Gênero(s) | Ação Survival horror | ||||
Modos de jogo | Single player | ||||
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Saw II começa logo após os eventos do primeiro jogo e está situado entre o primeiro e o segundo filme. Possui o filho de David Tapp, Michael , como o novo protagonista enquanto ele procura por pistas por trás da morte de seu pai. Ao fazê-lo, Michael torna-se um alvo do assassino Jigsaw e sua aprendiz misteriosa. O jogo tecnicamente se expande do jogo anterior e também faz uso do motor gráfico Unreal Engine 3. Tais melhorias jogo incluem a capacidade de usar o meio ambiente para lutar contra os inimigos e o sistema de combate totalmente refeito, com base em tempos de resposta rápida e técnicas de defesa.[1][2]
Após a liberação de Flesh & Blood, recebeu diversas opiniões negativas e inferiores quanto a recepção do primeiro jogo. Os críticos observaram uma história melhor, mas não gostaram do novo sistema de combate, sentindo que o jogo perdeu a emoção e o suspense.[1]
Referências
- ↑ a b c d IGN (26 de outubro de 2010). «Saw II: Flesh & Blood Review» (em inglês). Consultado em 4 de dezembro de 2012
- ↑ Gameworld.com. «Review - Saw 2: Flesh and Blood». Consultado em 4 de dezembro de 2012