Scopone

Jogo de cartas


O Scopone é um jogo de cartas italiano variante da Scopa, é jogado por quatro pessoas divididas em duplas[1].

Scopone
Sobre
Local de origem Itália
Jogo(s) de origem Scopa
Nº de jogadores 4 (em duplas)
N° de cartas 40
Baralho Italiano
Sentido de jogo Anti-horário
Ranking das cartas R V C 7 6 5 4 3 2 A

Objetivo do jogo

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Capturar a maior quantidade de cartas que estiverem sobre a mesa tentando obter em conjunto: o settebello (sete de ouros); o maior número de ouros; os setes, os seis, ou ases; scopas, ou seja, deixar a mesa sem cartas quando se faz capturas várias vezes.

Tipo de baralho

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No jogo utiliza-se um maço de baralho italiano tradicional de 40 cartas. Se for utilizado o baralho espanhol deve-se remover os oitos e os noves. Se o baralho francês for utilizado removem-se os oitos, os noves e os dez.

Ordem e valor das cartas

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A ordem das cartas, da maior para a menor, e seus respectivos valores são: rei, 10; cavalo, 9; valete, 8; sete, 7; seis, 6; cinco, 5; quatro, 4; três, 3; dois, 2; ás, 1.

Usando o baralho francês, a dama equivale ao cavalo.

Distribuição das cartas

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O carteador embaralha as cartas e as entrega para o jogador a sua esquerda para que este faça o corte do maço, depois distribui nove cartas, entregues de três em três, para cada um dos jogadores iniciando pelo que estiver a sua direita, distribuindo no sentido anti-horários até todas as cartas serem entregues. Em seguida, colocam-se quatro cartas viradas para cima no centro da mesa. Se entre estas cartas houver três ou quatro reis o carteador deve embaralhar as cartas novamente e fazer outra redistribuição.

Desenvolvimento do jogo

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O jogodor a direita do carteador inicia a partida jogando uma carta.

A carta jogada poderá ou não captura cartas.

Se sobre a mesa tiver uma carta do exato valor da carta a ser jogada o jogador é obrigado a capturar esta carta.

Não havendo carta de igual valor sobre a mesa o jogador pode capturar combinações de cartas que somadas resultem no valor da carta que está para jogar.

Caso as várias combinações de cartas não resultem no valor da carta a ser jogada, esta ficará também sobre a mesa.

O jogo seguirá sempre na direção do jogador que estiver a direita.

A pilha de cartas capturadas por uma dupla devem ficar na frente do primeiro membro de equipe que fizer uma captura.

Caso se capture todas as cartas da mesa, fez-se uma scopa e deve-se deixar uma carta desvirada na pilhada para marcar cada scopa feita.

Ao final do jogo a carta ou as cartas que estiverem sobre a mesa vão para o último jogador que tiver feito uma captura.

Uma scopa feita como sendo o último lance da partida, ou seja quando nenhuma carta for mais jogada sobre a mesa, não vale ponto.

Pontuação

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Ao final do jogo cada equipe faz a contagem dos pontos a partir da seguinte pontuação:

Carte Maior quantidade de cartas 1 ponto
Scopa Cada limpeza da mesa, exceto se for o último lance 1 ponto
Settebello Obtenção do sete de ouros 1 ponto
Denari Obtenção da maioria das cartas de ouros 1 ponto
Primiera Maior valor obtido a partir da soma das cartas mais altas de cada naipe 1 ponto

Caso ocorra empate em carte, denari ou primiera nenhuma equipe recebe os pontos respectivos.

Primiera

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Para o cálculo da Primiera, ou seja, o conjunto das cartas de maior valor de cada naipe usa-se a seguinte ordem de pontuação:

Sete 21 pontos
Seis 18 pontos
Ás 16 pontos
Cinco 15 pontos
Quatro 14 pontos
Três 13 pontos
Dois 12 pontos
Rei 10 pontos
Cavalo 10 pontos
Valete 10 pontos

A equipe soma apenas a carta mais alta de cada naipe que possuir.

Scopone Scientifico

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O Scopone Scientifico é a variante do Scopone. Neste jogo o carteador distribui todas as cartas do maço, dez para cada jogador, não restando nenhuma carta inicialmente virada sobre a mesa[2].

Referências

  1. DOSSENA, Giampaolo (1988). Giochi di carte italiani. Milão (Itália): Mondadori. p. 36. ISBN 978-8804317340 
  2. «scopóne». treccani.it/vocabolario/scopone. Consultado em 5 de agosto de 2022 

Ligações externas

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