Scopone Scientifico


O Scopone Scientifico é uma variante do jogo de cartas italiano Scopone jogado por quatro pessoas divididas em duplas e em que todas as cartas são distribuídas aos jogadores no início de cada partida.[1][2]

Scopone Scientifico
Sobre
Local de origem Itália
Jogo(s) de origem Scopone
Nº de jogadores 4 (em duplas)
N° de cartas 40
Baralho Italiano
Sentido de jogo Anti-horário
Ranking das cartas R V C 7 6 5 4 3 2 A

Objetivos do jogo

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  • Tentar evitar que a equipe adversária consiga fazer a primeira scopa da partida;
  • Evitar deixar cartas na mesa que juntas somem o valor 10 ou menos;
  • Capturar o maior número de cartas possível;
  • Fazer scopas.

Tipo de baralho

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No jogo utiliza-se um maço de baralho italiano tradicional de 40 cartas. Pode-se também usar o baralho espanhol ou o baralho francês, removendo-se as cartas 8, 9, 10 (no caso do baralho francês) e os coringas (caso hajam).

Ordem e valor das cartas

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A ordem das cartas, da maior para a menor, e seus respectivos valores são: rei, 10; cavalo, 9; valete, 8; sete, 7; seis, 6; cinco, 5; quatro, 4; três, 3; dois, 2; ás, 1.

Usando o baralho francês, a dama equivale ao cavalo.

Distribuição das cartas

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O carteador embaralha as cartas e as entrega para o jogador a sua esquerda para que este faça o corte do maço, depois distribui dez cartas, entregues uma a uma (ou de outra forma), para cada um dos jogadores iniciando pelo que estiver a sua direita, distribuindo no sentido anti-horários até todas as cartas serem entregues, não ficando nenhuma carta sobre a mesa.

Desenvolvimento do jogo

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O jogo segue a maior da parte dinâmica da Scopa e do Scopone. A diferença é que uma mesma equipe pode conseguir fazer scopas em sequência se cada membro da equipe tiver a carta de mesmo valor a cada vez que um membro da dupla adversária colocar sua carta sobre o centro da mesa quando ele estiver vazio, situação que pode ocorre já no início de partida.

Pontuação

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O sistema de pontuação é o seguinte:

  • Scopa : cada scopa obtida = 1 ponto;
  • Carte : maior número de cartas = 1 ponto;
  • Sette bello : obtenção do 7 de ouros = 1 ponto;
  • Denari : maior número de cartas de ouros = 1 ponto;
  • Primiera : obtenção da primiera = 1 ponto.

Caso ocorra empate em carte, denari ou primiera nenhuma equipe recebe os pontos respectivos.

Vence a partida o jogador, ou dupla, que marcar 11, 16 ou 21 pontos primeiro.

Referências

  1. DOSSENA, Giampaolo (1988). Giochi di carte italiani. Milão (Itália): Mondadori. p. 36. ISBN 978-8804317340 
  2. «scopóne». treccani.it/vocabolario/scopone. Consultado em 5 de agosto de 2022 

Ligações externas

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