Sony Interactive Entertainment
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A Sony Interactive Entertainment (SIE) é uma desenvolvedora e publicadora multinacional de jogos eletrônicos e consoles. Ela é uma subsidiária da Sony e formada por duas empresas distintas: a Sony Interactive Entertainment LLC (SIE LLC), sediada em San Mateo, Califórnia, Estados Unidos, fundada em abril de 2016 e administrada por meio da Sony Corporation of America; e a Sony Interactive Entertainment Inc. (SIE Inc.), sediada em Tóquio, Japão, que foi fundada em novembro de 1993 por Ken Kutaragi com o nome de Sony Computer Entertainment para cuidar do desenvolvimento dos consoles PlayStation.
Sony Interactive Entertainment | |
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Sede da SIE LLC em San Mateo | |
Razão social | Sony Interactive Entertainment Inc. Sony Interactive Entertainment LLC |
Nome(s) anterior(es) | Sony Computer Entertainment (1996–2016) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 16 de novembro de 1993 (SIE Inc.) 1 de abril de 2016 (SIE LLC) |
Fundador(es) | Ken Kutaragi |
Sede | Tóquio, Japão (SIE Inc.) San Mateo, Califórnia, Estados Unidos (SIE LLC) |
Presidente | Jim Ryan |
Vice-presidente | John Kodera Kazuhiko Takeda |
Empregados | c. 8 000 |
Empresa-mãe | Sony |
Divisões | PlayStation Studios |
Subsidiárias | Audiokinetic Gaikai SN Systems PlayStation Productions Epic Games (4.9%) Devolver Digital (5,03%) |
Website oficial | sie |
A Sony Interactive Entertainment é responsável pela pesquisa e desenvolvimento, produção e vendas dos consoles PlayStation e seus jogos eletrônicos exclusivos. Ela é a empresa-mãe de doze desenvolvedoras localizadas nos Estados Unidos, Europa e Japão, que são administradas por meio da divisão PlayStation Studios.
HistóriaEditar
Sony no ramo dos videojogos (até 1993)Editar
Antes da criação da Sony Computer Entertainment, a Sony já se encontrava envolvida no mercado dos videojogos.
A história da PlayStation tem início em 1988, quando a Nintendo e a Sony acordam trabalhar em conjunto. A Nintendo ficava encarregada de trabalhar no seu projeto Super Nintendo Entertainment System (SNES), enquanto a Sony desenvolvia o Super Disc. O Super Disc seria um add-on que iria permitir à SNES ler jogos em formato CD-ROM. Contudo, devido a algumas divergências, a Nintendo trocou a sua parceria com a Sony pela Philips, o que levou ao cancelamento do Super Disc.[1][2]
Em 1990, a Sony decide aproveitar o seu trabalho já realizado e começa o projecto PlayStation X, liderado por Ken Kutaragi.
SCE (1993–presente)Editar
Em 16 de Novembro de 1993 foi fundada a SCE, como sendo a nova divisão de jogos da Sony.
ConsolesEditar
A SCE desenvolveu vários consoles:
- PlayStation - o primeiro console da SCE, muito popular entre os jogadores e com um vasto catálogo de jogos. Posteriormente foi lançado o PSOne, uma versão slim do PlayStation.
- PocketStation - Um console em miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
- PlayStation 2 - É o console mais bem-sucedido da SCE. Mais tarde teve também uma versão slim.
- PSX - Desdobrava-se como console e media-center (visualiza fotos, vídeos, filmes e música digitais)
- PlayStation Portable - O PlayStation Portable é a aposta da Sony nos consoles portáteis.
- PlayStation 3 - O terceiro console da série PlayStation, lançado em 2006.
- PlayStation Vita - O atual console portátil da Sony, sucessor do PSP.
- PlayStation 4 - Lançado em novembro de 2013, é o quarto console da série
- PlayStation 5 - O quinto console da série, foi lançado no final de 2020.
EstúdiosEditar
Ligações externasEditar
Referências
- ↑ inventions, Mary Bellis Inventions Expert Mary Bellis covered; films, inventors for ThoughtCo for 18 years She is known for her independent; documentaries; Alex, including one about; Bellis, er Graham Bell our editorial process Mary. «How the PlayStation Came to Dominate the Video Game Market». ThoughtCo (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021
- ↑ http://www.basemedia.com.au. «SNES CD-ROM Console Information». Console Database (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021