Toshiro Tsuchida (土田 俊郎 Tsuchida Toshirō?) (nascido em 1964) é um diretor e produtor de jogos eletrônicos japonês que trabalha atualmente para a empresa japonesa de jogos sociais GREE. Até 2011 ele trabalhou na Square Enix Co., Ltd. (antiga Square Co., Ltd.). Toshiro é mais conhecido por criar as franquias de RPG eletrônico Front Mission e Arc the Lad.[1]

Biografia editar

Toshiro trabalhou para os estúdios japoneses Masaya e G-Craft, este último sendo fundado por ele em 1993 depois de deixar o Masaya. Durante o desenvolvimento de Front Mission 2 e Front Mission Alternative, a Square iniciou conversas com Tsuchida na tentativa de adquirir a G-Craft em 1997.[1] Como a aquisição ocorreu durante o desenvolvimento de Front Mission 2, este se tornou o último título lançado pela G-Craft.[2]

Square Enix editar

Toshiro também foi o diretor do sistema de batalha de Final Fantasy X e Final Fantasy XIII. Nesta função, ele retirou o sistema Active Time Battle (ATB) de Final Fantasy X, que permanecia desde Final Fantasy IV, originalmente projetado por Hiroyuki Ito, substituindo-o por um sistema de batalha mais estratégico, conhecido como "Batalha condicional por turnos" (CTB).

Tsuchida também foi o chefe da Divisão de Desenvolvimento de Produto-6 da Square Enix.[3]

Ele produziu Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King e afirmou que a Square Enix ficou animada por ser a primeira empresa a trazer um novo jogo para a plataforma de jogos Wiiware.[4] O conceito do jogo era assumir o papel do rei, não do herói. A série Crystal Chronicles tem uma grande quantidade de interações de personagens.[4] O desenvolvimento do jogo começou antes das ferramentas da Wiiware serem distribuídas.[4] Desenvolver Final Fantasy Crystal Chronicles My Life as a King exigiu uma mudança na forma com a qual a Square Enix costuma desenvolver seus jogos, de forma que não iniciaram com os gráficos mas sim com o próprio gameplay do jogo.[5]

Toshiro trabalhou em Final Fantasy XIII (2010) como diretor de planejamento de batalha. Ele deixou a Square Enix em 28 de fevereiro de 2011.[6]

GREE editar

Trabalhou em conjunto com desenvolvedores no departamento de novas franquias.[7]

Retorno para a Sony editar

Em 2016, ele voltou a trabalhar no estúdio ForwardWorks, da Sony, para desenvolver um reboot de Arc The Lad para smartphones.[8]

Gameografia editar

Masaya editar

Jogo Lançamento Sistemas Créditos/Função
Sol Bianca 1990 TurboGrafx-CD Programador Visual
Ranma 1/2 1990 TurboGrafx-CD Produtor
Head Buster 1991 Game Gear Produtor
Kaizou Choujin Schbibinman 2: Arata Naru Teki 1991 TurboGrafx-16 Produtor
Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess 1992 TurboGrafx-CD Produtor
Ranma 1/2: Chōnai Gekitō Hen 1992 Super Nintendo Entertainment System Produtor
Advanced Busterhawk Gleylancer 1992 Sega Genesis Produtor
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! 1992 TurboGrafx-CD Produtor
Assault Suits Valken 1992 Super Nintendo Entertainment System Produtor
Cho Aniki: Super Big Brothers 1992 TurboGrafx-CD Produtor
Langrisser 1993 TurboGrafx-CD Produtor

G-Craft editar

Jogo Lançamento Sistemas Créditos/Função
Front Mission 1995 Super Nintendo Entertainment System Produtor, Roteirista
Arc the Lad 1995 PlayStation Produtor
Arc the Lad 2 1996 PlayStation Produtor
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game 1997 PlayStation Produtor
Front Mission 2 1997 PlayStation Diretor
Jogo Lançamento Sistemas Créditos
Front Mission 3 1999 PlayStation Diretor
Final Fantasy X 2001 PlayStation 2 Diretor do Sistema de Batalha
Final Fantasy XI 2002 PlayStation 2 Inteligência Artificial dos Chefões

Square Enix editar

Jogo Lançamento Sistemas Créditos/Função
Front Mission Fisrt 2003 Playstation 2 Diretor, Roteirista (USN)
Front Mission 4 2003 Playstation 2 Diretor, Produtor
Front Mission: Online 2005 PlayStation 2, PC Diretor, Produtor
Front Mission 5: Scars of the War 2005 Playstation 2 Produtor
Final Fantasy Cristal Chronicles: My Life as a King 2008 WiiWare Produtor
Front Mission 2089: Border of Madness 2008 Nintendo DS Supervisor
Final Fantasy XIII 2010 PlayStation 3, Xbox 360 Diretor de Planejamento de Batalha

Referências

  1. a b Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ed. (março de 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121. [S.l.: s.n.] ISBN 4-8402-3663-1 
  2. Dengeki (ed.). «Dengeki GAMES February 2004 Special Edition, "100 Year History of Front Mission"» 
  3. «Square Enix Talks Current Status» 
  4. a b c «GDC 2008: My Life as a King Interview» 
  5. «How 'Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King' Made Square Enix Stop Worrying and Learn to Love Being Different» [ligação inativa] 
  6. «Toshiro Tsuchida Leaves Square Enix». Consultado em 7 de junho de 2019. Arquivado do original em 12 de agosto de 2011 
  7. «Fighting A Social Battle: Toshiro Tsuchida Goes GREE» 
  8. http://www.siliconera.com/2016/12/06/arc-lad-lives-new-smartphone-game-will-continue-story/