Bullet (motor de física)

Motor de física
Disambig grey.svg Nota: Para outros significados, veja Bullet.

Bullet é um motor de física. Ele é código aberto e é disponível sob a licença zlib, o tornando livre para uso comercial e não-comercial. Ele é usado em jogos e filmes; já foi usado nos filmes 2012[1] e Sherlock Holmes[2], e nos jogos Trials HD[3] e Madagascar Kartz.[4] Programas que usam Bullet, incluem: Blender, LightWave[5] e CINEMA 4D.[6]

Bullet
Bullet Physics Library Logo.png
Demonstração de uma parede de blocos.
Desenvolvedor Erwin Coumans
Versão estável 2.87 (29 de setembro de 2017)
Sistema operacional Multiplataforma: Windows, Linux, Mac OS X, iOS, PlayStation 3, XBox 360, Wii, Android
Gênero(s) Motor de física
Licença zlib
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 10,3 MB
Página oficial bulletphysics.org

CaracterísticasEditar

Ver tambémEditar

Referências

Ligações externasEditar

  Este artigo sobre motor de jogo é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.