Chocolatier 2: Secret Ingredients

vídeojogo de 2007

Chocolatier 2: Secret Ingredients é um jogo eletrônico casual de estratégia desenvolvido pela Big Splash Games e publicado pela PlayFirst em 2007 para Windows e Mac OS X. Uma sequência de Chocolatier, Secret Ingredients mantém os fundamentos da jogabilidade de seu antecessor e adiciona a possibilidade de criar receitas secretas em um laboratório.

Chocolatier 2: Secret Ingredients
Chocolatier 2: Secret Ingredients
Desenvolvedora(s) Big Splash Games LLC
Publicadora(s) PlayFirst
Produtor(es) Michael Wyman
Projetista(s)
  • Jon Blossom
  • Stephen Lewis
  • Michael Wyman
Programador(es) Jon Blossom
Motor Playground SDK
Série Chocolatier
Plataforma(s)
Lançamento 27 de novembro de 2007[1]
Género(s) Simulação de negócios, ação
Modos de jogo Um jogador
Chocolatier (2007)
Chocolatier: Decadence by Design (2009)

O jogo, desenvolvido em apenas seis meses,[2] foi bem recebido pela crítica especializada em seu lançamento. Apesar de críticos considerarem o jogo similar ao seu antecessor, suas mudanças foram elogiadas, em especial as adições feitas às mecânicas de ação presentes durante a fabricação de chocolates. Uma sequência, Chocolatier: Decadence by Design, foi lançada em 2009.

Jogabilidade

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Enquanto o primeiro jogo se passava na década de 1880, Chocolatier 2: Secret Ingredients se passa na década de 1920.[1] Nesta ambientação, o jogo incorpora elementos de art déco em seus menus e interface e uma trilha sonora baseada na Era do Jazz.[3] No modo história, o jogador deve se aliar a Alexandra Tangye, neta da protagonista de Chocolatier, Evangeline Baumeister, para descobrir novas receitas e reconstruir a Baumeister Confections.[1] Assim como em seu antecessor, também há um modo de jogo livre, que permite que o jogador jogue sem missões definidas e a seu próprio passo.[4][5] A principal adição do jogo em comparação a seu antecessor é a presença do laboratório de testes, no porto de Buenos Aires.[6][4][2] Nele, o jogador pode experimentar com os ingredientes que já desbloqueou e criar novas receitas que não podem ser obtidas de outra forma, como uma receita de formigas cobertas com chocolate.[6]

 
Mais variações do minijogo de fabricação de chocolates foram adicionadas; agora, as bandejas circulares podem de mover em linha ou em zigue-zague.

O minijogo jogado quando se fabrica uma receita de chocolates pela primeira vez ainda está presente, mas com mais variações.[4] Desta vez, as bandejas circulares podem se movimentar em linha ou em zigue-zague, e não apenas em círculo em torno do canhão de ingredientes.[4][5] Uma mecânica de correspondência de cores também foi adicionada, garantindo bônus ao jogador caso ele combine ingredientes da mesma cor.[4][5] Há 16 portos tradicionais em Chocolatier 2, onde é possível encontrar um mercado para comprar itens, costumeiramente uma loja para vender chocolates e, em seis delas, uma fábrica: Abidjã, Buenos Aires, Caiena, Cairo, Casablanca, Jacarta, Mahajanga, Manila, Moscou, Mumbai, Nova Iorque, Paris, San José, São Francisco, Sydney e Xangai. Além disso, há quatro portos "escondidos" que são desbloqueados através de missões ou conversas com outros personagens e contêm itens secretos que podem ser utilizados no laboratório de chocolates:[7] Amazônia, Fiji, Himalaias e Saara. Ainda é possível negociar com vendedores nos mercados de cada porto.[3]

Recepção

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 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Gamezebo      [5]
Inside Mac Games 6.75/10[4]
Den of Geek      [8]

Susan Arendt, da Wired, afirmou que Chocolatier 2 "aprimora praticamente todos os aspectos de seu antecessor, desde as receitas e o enredo até a música que toca quando você está fazendo chocolate."[7] Meryl K. Evans, da Gamezebo, salientou que ele "não apenas está à altura do original, mas seus novos recursos o levam a outro nível," dando destaque à evolução das cidades ao longo do tempo.[5] Por outro lado, ela criticou as opções limitadas de personalização do logo da empresa em comparação ao jogo anterior.[5] Em uma nota negativa, Richard Hallas, da Inside Mac Games, lamentou a falta de variação nos objetivos básicos do modo história.[4]

As mudanças no minijogo de fabricação de chocolate foram geralmente elogiadas.[3][5][7] Hallas afirmou que, "especialmente ao preparar as receitas mais exóticas que exigem até seis ingredientes e várias cores diferentes, o minijogo aprimorado é muito mais interessante e desafiador do que antes."[4] A dificuldade também foi elogiada por Arendt, evidenciando os eventos aleatórios que adicionam riscos e estratégia à jogabilidade.[7] Diversos jornalistas destacaram a qualidade viciante do jogo. Laura Blackwell, da PC World, o declarou "tão viciante quanto a comida dos deuses".[6] Arendt elogiou o jogo como "esperto, satisfatório e extremamente viciante."[7] A Diamond Games afirmou ser "totalmente a favor de uma terceira edição do jogo" e ter ficado "acordado até tarde várias vezes, sem conseguir parar de jogar."[9]

Referências

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  1. a b c «PlayFirst Treats Casual Gamers to Chocolatier® 2: Secret Ingredients™». PlayFirst (em inglês). 27 de novembro de 2007. Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 21 de agosto de 2008 
  2. a b «An interview with Aaron, the only game producer who has been involved with the entire Chocolatier series». PlayFirst (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 23 de julho de 2010 
  3. a b c Blackwell, Laura (1 de abril de 2008). «Save on Ink, Make a Podcast, Be a Chocolatier». PC World (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 3 de abril de 2008 
  4. a b c d e f g h Hallas, Richard (3 de março de 2008). «Chocolatier 2: Secret Ingredients». Inside Mac Games (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 28 de novembro de 2011 
  5. a b c d e f g Evans, Meryl K. (26 de novembro de 2007). «Chocolatier 2 Review». Gamezebo (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 16 de janeiro de 2008 
  6. a b c Blackwell, Laura. «Editor's Review of Chocolatier 2: Secret Ingredients». PC World (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 16 de abril de 2009 
  7. a b c d e Arendt, Susan (21 de novembro de 2007). «Chocolatier 2: Civilization With Sugar». Wired GameLife (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 28 de novembro de 2011 
  8. Felthouse, Lucy (6 de julho de 2008). «Chocolatier 2: Secret Ingredients review». Den of Geek (em inglês). Consultado em 22 de agosto de 2024 
  9. «Chocolatier 2: Secret Ingredients Review by Meryl». The Diamond Games (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2024. Arquivado do original em 1 de dezembro de 2008