Destroy All Humans! (jogo eletrônico de 2005)
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Destroy All Humans!, ou simplesmente DAH!, é um jogo de Tiro em terceira pessoa em mundo aberto desenvolvido pela empresa australiana Pandemic Studios e publicado pela THQ no dia 21 de junho de 2005 para os videogames Playstation 2 e Xbox. Uma versão digital do game foi lançada para XBL em 15 de setembro de 2008. É o primeiro jogo da série Destroy All Humans!.
Destroy All Humans! | |
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Desenvolvedora(s) | Pandemic Studios |
Publicadora(s) | THQ |
Distribuidora(s) | THQ |
Produtor(es) | Gordon Moyes |
Escritor(es) | Tom Abernathy |
Compositor(es) | Garry Schyman |
Motor | Havok |
Série | Destroy All Humans! |
Plataforma(s) | Playstation 2 Xbox |
Lançamento | PlayStation 2 & Xbox 21 de junho de 2005,
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Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa, Ação |
Modos de jogo | Um-jogador |
Em Destroy All Humans!, a história se passa nos anos 50 dos EUA em seis lugares fictícios. No jogo, o personagem principal é Cryptosporidium-137 (chamado de Crypto), um alienígena da raça Furon. A história - cheia de paródia à cultura pop, estilo de vida e política desse período - segue os seus esforços para coletar DNA humano e assumir o governo americano.
Jogabilidade
editarDestroy all Humans! é um jogo de mundo aberto jogado em terceira pessoa. O jogador usa armas e habilidades especiais para lutar contra inimigos, e pode andar, saltar; usar a nave ou o jetpack para navegar pelo mundo do jogo. Um dos objetivos do jogador é completar missões para progredir na história, e tal como outros jogos em mundo aberto, essas podem ser completadas segundo a vontade do jogador. Se o jogador cometer atos ilegais enquanto joga, poderá haver uma resposta pelas forças da autoridade. A respostas destas forças é medido por uma barra de "Wanted" (Procurado, em português); se o jogador continuar a cometer crimes ou se responde com agressão, a barra acumula estrelas, e os esforços das forças de autoridade para incapacitar o jogador tornam-se pro-ativos, bem parecido com Grand Theft Auto.
O modo história de Destroy all Humans! é jogado através de um protagonistas controlado pelo jogador; Cryptosporidium-137, um alienígena da raça Furon que vem para o planeta cumprir missões.
O jogo é apresentado em seis mundos abertos, com um pequeno mapa, em que o jogador pode percorrer livremente quando não está numa missão. Todos os mundos do jogo são inspirados em lugares reais; Turnipseed Farm (norte da Georgia), Rockwell (Roswell), Santa Modesta (Santa Monica), Area 42 (Área 51), Union Town (Pittsburgh) e Capitol City (Washington D.C.). O jogador também pode comprar melhorias para as armas e para a nave.
Enredo
editarO Jogo começa com um alien da raça Furon, chamado Cryptosporidium 136 (clone nº 136) voando sobre sua nave no deserto, sua nave é atingida e ele fica gravemente ferido, ele então é capturado pelo exército, na presença do Presidente Huffman (na época do jogo seria Kennedy), General Armquist (lider do Exército dos Estados Unidos) e um misterioso vestindo preto (lider da Majestic), imediatamente Ortopox 13 (Cientista Furão maligno e de grande inteligência enviado para comandar as operações na terra) cria Cryptosporodium 137 e o manda para a terra para contactar os humanos. Ao chegar Crypto pousa sua nave em uma pequena fazenda, ele tenta falar com uma vaca, sem resposta, este decide ler a mente das vacas, apenas ouve mugidos, irritado, mata todas as vacas, ao sair de sua casa o fazendeiro se assusta e pede para sua esposa dar-lhe sua espingarda, ele tenta matar Crypto, mas é morto eletrocutado por Crypto, que usou seu Zap-o-Matic. Outros três fazendeiros morrem tentando matar Crypto, a esposa do fazendeiro, Martha, sai de sua casa e se depara com Crypto, assustada telefona para a policia local, ao chegar, os policiais se deparam com sua nave, sem demorar muito eles começam a atirar e Crypto, que os mata, Crypto entra em sua nave, e aniquila a fazenda, o Exército chega, mas Crypto, em sua nave, aniquila um grupo de soldados, seus caminhões, tanques e lança-mísseis, a Majestic chega ao local do acidente, mas não confronta Crypto. Crypto volta para a Nave Mãe. E a história se desenrola através das próximas missões
Música
editarDestroy All Humans (Soundtrack) | |
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Banda sonora de Garry Schyman, Dialog, The Crew Cuts, Junkie XL, Kelis & Timo Maas, The Elegants, The Chordettes, Walter Wanderley, Meat Beat Manifesto & Big Bopper | |
Lançamento | 15 de novembro de 2005 [2] |
Gravação | Lakeshore Records |
Género(s) | Pop tradicional Orquestral Banda sonora de videojogos |
Duração | 41:02 |
Formato(s) | CD, Distribuição digital |
Lista de faixas
editarTodas as faixas escritas e compostas por Garry Schyman, Dialog, The Crew Cuts, Junkie XL, Kelis & Timo Maas, The Elegants, The Chordettes, Walter Wanderley, Meat Beat Manifesto & Big Bopper.
Destroy All Humans (Soundtrack) | ||||||||||
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N.º | Título | Duração | ||||||||
1. | "Introduction" | 0:23 | ||||||||
2. | "Citizens of Santa Modesto" | 0:37 | ||||||||
3. | "Sh Boom (Junkie XL Mix)" | 3:33 | ||||||||
4. | "Destroy All Humans Theme" | 3:46 | ||||||||
5. | "Help Me" | 4:37 | ||||||||
6. | "My Fellow Citizens" | 0:17 | ||||||||
7. | "Little Star" | 4:35 | ||||||||
8. | "Did You See What I Saw" | 0:24 | ||||||||
9. | "Lollipop (Ursula 1000 Mix)" | 3:00 | ||||||||
10. | "Good Day, John and Jane America, ..." | 0:29 | ||||||||
11. | "So Nice (Summer Somba)" | 2:41 | ||||||||
12. | "If My Kitchen" | 0:11 | ||||||||
13. | "Beyond the Stars" | 3:34 | ||||||||
14. | "Mind Over Matter" | 4:32 | ||||||||
15. | "Chantilly Lace" | 4:01 | ||||||||
16. | "We Shall Destroy You" | 4:22 | ||||||||
Duração total: |
41:02 |
Recepção
editarRecepção crítica
editarRecepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Electronic Gaming Monthly | 7/10[3] |
Eurogamer | 7/10[4] |
Game Informer | 8/10[5] |
GamePro | [6] |
Game Revolution | C+[7] |
GameSpot | 7.5/10[8] |
GameSpy | [9] |
GameTrailers | 7.8/10[10] |
GameZone | (Xbox) 7.7/10[11] (PS2) 7.4/10[12] |
IGN | 7/10[13] |
OPM (US) | [14] |
OXM | 8.5/10[15] |
Detroit Free Press | [16] |
Maxim | 8/10[17] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | (Xbox) 76.98%[18] (PS2) 76.04%[19] |
Metacritic | (Xbox) 76/100[20] (PS2) 74/100[21] |
Destroy all Humans! teve uma recepção mista/positiva por parte dos críticos, obtendo nos sites de críticas agregadas GameRankings e Metacritic uma média de 76.98% e 76/100 para a versão Xbox e de 76.04% e 74/100 para a versão PS2.
Referências
- ↑ «Sony Computer Entertainment Japan search results for "Destroy All Humans!" under PS2 games; note how the regular one says Sega while the THQ Collection was says THQ Japan». Consultado em 13 de março de 2011
- ↑ «Destroy All Humans (Soundtrack)». Itunes. Consultado em 12 de dezembro de 2015
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