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Xbox Live
Desenvolvedor(es) Microsoft Corporation
Tipo(s) Serviço online
Atualizado 11 de dezembro de 2014
Lançado 15 de novembro de 2002
Plataforma(s) Xbox (descontinuado em 15 de abril de 2010)[1]
Xbox 360
Xbox One
Windows XPWindows 7 (como Games for Windows – Live)
Windows 8/8.1/10 como (Windows Store/Xbox App)
[2]
Windows 10
Windows Phone
iOS[3]
Android[3]
Membros 59 milhões
Website http://www.xbox.com/live/

Xbox Live (anteriormente estilizado como Xbox LIVE) é o serviço de jogos online do console de jogos Xbox, Xbox 360 e Xbox One da Microsoft, no qual permite aos jogadores conectarem e jogarem entre si com muitas funcionalidades, tais como: download de bônus para jogos, criação de perfis, torneios, chat por voz, etc. Existem dois serviços, Silver (Grátis) e Gold (Ouro), sendo que este último é pago.[4] Nos dias de hoje existem 59 milhões de Xbox ativos.[5][6]

Ela pode ser adquirida pelo console, pelo site, ou pela compra de um código pré-pago de 25 caracteres em algumas lojas (algumas vezes por preços maiores).

Uma iniciativa criada pela Microsoft e intitulada de Live Anywhere, enfatiza o serviço de interatividade entre plataformas diferentes.[7]

Índice

HistóriaEditar

 
Traseira do primeiro Xbox com entrada para cabo ethernet.

O primeiro Xbox lançado em novembro de 2001 já foi projetado pensado com recursos online, tanto que foi o primeiro console a vir com adaptador de rede e HD já incluso, o nome do serviço foi anunciado na E3 de 2002, e a rede foi lançada em 15 de novembro de 2002, posteriormente adaptado ao Xbox 360 e relançado em 22 de novembro de 2005, com algumas mudanças e melhoras incluindo o novo Xbox Live Marketplace e os novos jogos do Xbox Live Arcade, e o Xbox Live para o Xbox (primeiro de 2001) a rede ficou fora do ar em 15 de abril de 2010, está atualmente disponível somente para o Xbox One,tendo os serviços online referentes ao Xbox 360 com seus servidores desligados dia 19.02.2019.[1]

DisponibilidadeEditar

Ver tambémEditar

Referências

  1. a b Whitten, Marc. «A Letter from Marc Whitten: Discontinuation of Xbox LIVE for Original Xbox Games». Consultado em 21 de outubro de 2018. Arquivado do original em 21 de outubro de 2018 
  2. Morris, Tatiana. «Minecraft on Nintendo Switch to use Xbox Live login, Minecraft CEO "really" wants Sony cooperation». Gamezone (em inglês). Consultado em 21 de outubro de 2018 
  3. a b Thornton, John; Minecraft, Executive Producer for. «Friendly Update with Xbox Live and Realms rolling out now on mobile and Windows 10!». Consultado em 21 de outubro de 2018 
  4. Kyle Orland. «Microsoft Renames Xbox Live Silver to 'Xbox Live Free'» 
  5. Madan, Asher. «Xbox Live grows to 59 million active users». WindowsCentral 
  6. Giret, Laurent. «Microsoft sees growth with Xbox One X, Xbox Live now has 59 million users». OnMSFT 
  7. «Imagine A Live Anywhere!». 12 de janeiro de 2007. Consultado em 21 de outubro de 2018. Arquivado do original em 21 de outubro de 2018 

Ligações externasEditar

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