Koei Tecmo: diferenças entre revisões

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| página = {{URL|http://www.koeitecmo.co.jp}}
}}
{{NihongoJaponês|'''Koei Tecmo Holdings'''|コーエーテクモホールディングス|Kōē Tekumo Horudingusu}}<ref>{{cite web | title=コーエーテクモホールディングス株式会社の設立に関するお知らせ | url=http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20090401-1.pdf | language=Japonês | date=[[1 de abril]] de 2009 | accessdate=[[17 de abril]] de 2009}},</ref> registrada como '''Tecmo Koei Holdings Co., Ltd.''',<ref>{{cite web | title=Bloomberg.com Personal Finance | url=http://www.bloomberg.com/apps/quote?ticker=3635:JP | date=1 de abril de 2009 | accessdate=17 de abril de 2009}}</ref><ref>{{cite web | title=東証 : -コーエーテクモホールディングス株式会社- | url=http://www.tse.or.jp/listing/new/200904/4tecmo%20koei.html | date=1 de abril de 2009 | accessdate=17 de abril de 2009 | language=Japonês}}</ref> é uma [[Publicadora de jogos eletrônicos|publicadora]] e [[Desenvolvedora de jogos eletrônicos|desenvolvedora]] japonesa de [[videogame|jogos eletrônicos]] formada em [[2009]] quando as companhias [[Koei]] e [[Tecmo]] se fundiram.
 
Koei Europe mudou seu nome para Tecmo Koei Europe, Ltd <ref>{{cite web|title=Tecmo Koei Europe|url=http://www.tecmokoei-europe.com/|date=1 de abril de 2009| accessdate=8 de novembro de 2009}}</ref> e agora lança seu produtos sob esse nome. Em janeiro de 2010, [[Tecmo|Tecmo, Inc.]] e [[Koei|Koei Corporation]] foram incorporadas a Koei Tecmo America Corporation. A Tecmo foi declarada dissolvida no Japão em 1 de abril de 2010. <ref>[http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20100225koukoku.pdf Tecmo: Declaration of Disbandment]</ref><ref>[http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20100224.pdf Tecmo Koei: Declaration of Succession]</ref> Koei Canada Inc., desde então, mudou seu nome para Tecmo Koei Canada Inc.
 
A Koei Tecmo criou uma divisão no Vietnã chamada Koei Tecmo Vietnam, incluindo a criação de divisões em Singapura, Coréia e Taiwan.
 
A empresa perdeu Kenji Matsubara, o ex-presidente e Diretor executivo da Tecmo Koei Holdings e da Tecmo Koei Games, que se demitiu em Novembro de 2010. Yoichi Erikawa, Co-fundador da Koei, assumiu as quatro posições desocupadas por Kenji Matsubara. <ref>{{cite web|title=Tecmo Koei CEO quits as losses mount|url=http://www.gamespot.com/news/6283726.html|publisher=Gamespot|accessdate=[[16 de novembro]] de 2010}}</ref>
 
== História ==
=== Tecmo ===
[[Ficheiro:Tecmo logo.svg|150px|direita|frameless]]
A companhia foi fundada em 31 de julho de 1967 como fornecedora de equipamento de limpeza<ref>(Outubro de 2002). "Ninja Beach Party". ''[[Official Xbox Magazine]]'' (11): 52. </ref>. Dois anos mais tarde, em 1969, ela começou a vender equipamento de diversão.
 
Em Março de [[1981]], uma divisão [[Estados Unidos da América|norte-americana]] inaugurou a '''U.S Tehkan Inc'''. Um mês depois, em Abril de 1981, a Tehkan lançou no Japão o seu primeiro título para o Arcade, ''Pleiads'' (que foi distribuído na América como Centuri). Quando ela ainda se chamava Tehkan, a companhia também lançou jogos clássicos como ''Bomb Jack'' e ''Tehkan World Cup''. Em [[8 de janeiro]] de [[1986]], a Tehkan passou a se chamar oficialmente Tecmo.
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A ''Koei'' foi estabelecida em julho de [[1978]] por [[Yoichi Erikawa]] e [[Keiko Erikawa]]. Sr. Erikawa era estudante da [[Universidade Keio]] quando o negócio de corantes rurais de sua família faliu ele decidiu perseguir o seu interesse em programação. A companhia desde então está localizada na cidade de [[Hiyoshi]], [[Yokohama]] junto com a mãe de alma de sr. Erikawa, e o nome da companhia é simplesmente um eufemismo da escola.
 
'''Ko'''u Shibusawa e '''Ei'''ji Fukuzawa, cujos nomes são supostos em terem composto o nome da companhia, realmente não existem e são nomes usados pela companhia para evitar dar o crédito a contribuidores individuais, efetivamente atuando como alterar-ego de sr. Erikawa.
 
A companhia inicialmente concentrou-se na venda de [[computador pessoal|computadores pessoais]] e comércio de [[software]]s feito sob medida. Em [[1983]] ela lançou {{nihongojaponês|''[[Nobunaga's Ambition]]''|信長の野望,|Nobunaga no Yabō}}, um jogo de estratégia histórico durante o [[Período sengoku|sengoku]] da [[História do Japão|história japonesa]]. O jogo continuou recebendo prêmios numerosos, e a ''Koei'' produziu vários jogos usando como fundo a história mundial, inclusive ''[[Romance of The Three Kingdoms]] '', estabelecidas durante o perído dos [[Três Reinos]] da [[História da China|história chinesa]], e {{nihongojaponês|''Uncharted Waters''|大航海時代,|Dai Kōkai Jidai}} (lit. Grande Era da Navegação).
 
Em [[1988]], a ''Koei'' estabeleceu uma [[subsidiária]] [[América do Norte|Norte-americana]], a '''''Koei Corporation''''', na [[Califórnia]]. Esta subsidiária localizava jogos da Koei para exportação a todos os territórios fora do Japão, bem como produção de jogos originais e conceitos com a liderança do desenhista [[Stieg Hedlund]], como '' [[Liberty or Death]] '', ''[[Celtic Tales: Balor of the Evil Eye]]'', ''[[Gemfire]]'' e ''[[Saiyuki: Journey West]]''. Depois da partida de Hedlund, esta subsidiária cessou o desenvolvimento de jogos em 1995, enfocando em vez disso na localização, vendas e marketing.
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==Empresas afiliadas==
===Team Ninja===
'''''Team Ninja''''' foi fundada em [[1995]] como um estúdio de desenvolvimento para [[videogame]]s. Embora não seja uma das empresas de desenvolvimentos mais antigas no mercado (cujo seu primeiro jogo foi ''Dead or Alive''), a Team Ninja é mais uma das equipes mais especializadas no assunto (assim como [[Sonic Team]] ou [[Team Silent]], que criam produtos para séries determinadas - a Sonic Team e a Team Silent criam jogos para as séries ''[[Sonic the Hedgehog (série)|Sonic The Hedgehog]]'' e ''[[Silent Hill]]'', respectivamente). Suas séries principais são ''[[Dead or Alive (série)|Dead or Alive]]'' e ''[[Ninja Gaiden]]''. A Team Ninja é responsável pela maioria de sucessos da Tecmo.
 
A Team Ninja adotou recentemente um hábito de liberar os seus jogos para diversos sistemas, notável a partir de sua série ''Dead or Alive'', o que proporciona uma boa exposição para os novos consoles. Os seus jogos são conhecidos frequentemente pela alta qualidade de gráficos. Apesar de ultimamente a Team Ninja ter criado jogos apenas para o console da [[Microsoft]], o [[Xbox]], ela anunciou recentemente que também estão desenvolvendo jogos para o [[PlayStation 3]] e [[Nintendo DS]].