Donkey Kong Jr.

vídeojogo de 1982

Donkey Kong Jr. (ドンキーコングJR Donkī Kongu Junia?), grafado como Donkey Kong Junior na América do Norte, é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo. É uma sequência de Donkey Kong de 1981 e foi lançado inicialmente para arcades em agosto de 1982, sendo depois convertido para diversos consoles caseiros no decorrer da década de 1980. A história segue Donkey Kong Jr. em suas tentativas de resgatar seu pai Donkey Kong, que foi aprisionado em uma jaula por Mario; esta é a única aparição do personagem como antagonista.[1]

Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr.
Pôster promocional norte-americano
Desenvolvedora(s) Nintendo Research
& Development 1
Publicadora(s) Nintendo
Produtor(es) Gunpei Yokoi
Projetista(s) Shigeru Miyamoto
Artista(s) Shigeru Miyamoto
Yoshio Sakamoto
Compositor(es) Yukio Kaneoka
Série Donkey Kong
Plataforma(s) Arcade
Conversões
Lançamento
  • JP agosto de 1982
AN/EU 1982
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Gabinete Vertical
CPU 1 × Z80 @ 3.072 MHz
Som I8035 @ 400 kHz
DAC @ 400 kHz
Vídeo Raster, 224 × 256
Orientação vertical
Donkey Kong
Donkey Kong 3

Referências

  1. Moon, Mariella (8 de maio de 2019). «Nintendo is adding 'Donkey Kong Jr.' to Switch Online». Engadget. Consultado em 18 de novembro de 2019 
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