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Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

vídeojogo de 1990
Fire Emblem:
Shadow Dragon and the Blade of Light
Desenvolvedora(s) Intelligent Systems
Nintendo Research & Development 1
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Keisuke Terasaki
Produtor(es) Gunpei Yokoi
Projetista(s) Shouzou Kaga
Escritor(es) Shouzou Kaga
Artista(s) Toru Osawa
Naotaka Ohnishi
Saotshi Machida
Toshitaka Muramatsu
Compositor(es) Yuka Tsujiyoko
Hirokazu Tanaka
Plataforma(s) Family Computer
Série Fire Emblem
Data(s) de lançamento
  • JP 20 de abril de 1990
Gênero(s) RPG de estratégia
Modos de jogo Um jogador
Fire Emblem Gaiden

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣, Faiā Emuburemu: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi?) é um jogo eletrônico de RPG de estratégia desenvolvido pela Intelligent Systems e Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo. É o primeiro título da série Fire Emblem e foi lançado exclusivamente no Japão para o Family Computer em 20 de abril de 1990. Sua história segue a jornada do príncipe Marth para reconquistar seu trono que foi tomado pelo maligno feiticeiro Gharnef e seu mestre Medeus. A jogabilidade envolve batalhas táticas por rodadas que ocorrem em diferentes mapas divididos em grades, com unidades derrotadas estando sujeitas a morte permanente.

O desenvolvimento de Shadow Dragon and the Blade of Light começou em 1987, tendo sido concebido pelo roteirista e projetista Shouzou Kaga. Seu desejo era combinar os elementos estratégicos de Famicom Wars com os personagens e histórias de um RPG eletrônico. Keisuke Terasaki foi o diretor e Gunpei Yokoi o produtor, com a trilha sonora tendo sido composta por Yuka Tsujiyoko e Hirokazu Tanaka. A escala do jogo forçou a equipe a encontrar modos de resolver os problemas de memória, forçando alterações nos gráficos e narrativa. A recepção crítica e comercial foi inicialmente morna, porém o título acabou se tornando popular e iniciou a franquia. Ele foi posteriormente creditado com um dos fatores na popularização geral do gênero de RPG de estratégia.

Índice

Sistema de jogoEditar

Fire Emblem é um jogo de RPG tático, baseado em turnos, entre dois ou mais grupos de personagens, o que pode a cada turno se mover ou atacar. Sua peculiaridade é que cada personagem é único, tanto em termos de classe e de estatística e que uma vez que um de seu personagem chega ao fim dos seus pontos de vida, ele desaparece para sempre do jogo. A estratégia do jogo é colocar cada personagem de acordo com seus pontos fortes e fracos em posições estratégicas ou atacar adversários cuja classe permite de oferecer um bônus de ataque para o seu personagem. Cada um de seus personagens tem uma barra de experiência, o que pode aumentar as habilidades e as estatísticas características de suas classes.

EnredoEditar

LugaresEditar

O jogo tem lugar no continente imaginário de Akaneia (renomeado como Archanea nas versões norte-americanas) como seus dois remakes, Fire Emblem: Monshō no Nazo e Fire Emblem: Shadow Dragon.

HistóriaEditar

Marth, o príncipe de Altea, é o descendente direto de Anri, o guerreiro que derrotou o dragão das trevas Medeus. No entanto, após o ataque de seu país pelo reino vizinho de Dolhr, Marth é forçado a ir para o exílio na fronteira do país de Talis, enquanto que sua irmã Ellis é mantida refém e que seu pai é morto pelo sacerdote demoníaco Gharnef. Com a ajuda de Jagen, um cavaleiro Alteano, e de Caeda, a princesa de Talis, Marth parte em busca de Falchion, uma espada sagrada, e o Emblema do Fogo que irá permitir-lhe usá-lo. Armado da Falchion ele será capaz de enfrentar Gharnef bem como a ressurreição de Medeus, recuperar o reino de Altea e salvar a sua irmã.

DesenvolvimentoEditar

O desenvolvimento de Fire Emblem parte da ideia de diversificar a atividade da Intelligent Systems, conhecida principalmente por criar o hardware para o NES e o Famicom Disk System e desenvolver jogos de simulação. Depois de Famicom Wars, a equipe queria continuar a empurrar a mecânica de jogo, incluindo itens relacionados ao RPG ao que levou à produção de Fire Emblem. A equipe de desenvolvimento não era muito grande e a maioria deles trabalhou em outros projetos durante o desenvolvimento. A memória de Fire Emblem usava mais espaço do que o que o Famicom poderia lidar com e a equipe decidiu incluir certos elementos na parte destinada à cópia de segurança do jogo.[1]

RemakesEditar

Uma nova versão do jogo lançado em 1994 para o Super Famicom, sob o nome de Fire Emblem: Monshō no Nazo, esse contendo uma nova história, que se expande sobre o jogo e conta o resto da história. Um segundo remake intitulado Fire Emblem: Shadow Dragon foi lançado em 2008 para o console portátil Nintendo DS.

Ligações externasEditar

Referências