Liquid War
Liquid War é um jogo eletrônico de ação de multi-player único. É baseado em um algoritmo de caminho curto com um conceito núcleo por Thomas Colcombet e programado por Christian Mauduit.
Desenvolvedor | Christian Mauduit |
Plataforma | Multiplataforma |
Versão estável | 5.6.4 (17 de outubro de 2007 | )
Versão em teste | Liquid War 6.0.0.9beta (23 de agosto de 2010[1]) |
Gênero(s) | Jogo eletrônico |
Licença | GNU General Public License |
Página oficial | [www.ufoot.org/liquidwar/ Site oficial] (em (erro: código de língua 'Inglês
' não reconhecido!) e em (erro: código de língua 'Francês' não reconhecido!)). |