NullDC é um emulador em código aberto de Dreamcast e Naomi para Microsoft Xbox 360 , Microsoft Windows e PlayStation 3[1].

NullDC
Desenvolvedor drkIIRaziel e ZeZu
Lançamento 19 de fevereiro de 2006
Versão estável 1.0.4 r50 (19 de junho de 2010)
Sistema operacional Microsoft Windows
Gênero(s) Emulador de Dreamcast
Licença GNU General Public License
Página oficial http://code.google.com/p/nulldc/

História editar

O emulador foi anunciado no dia 19 de fevereiro de 2006. No dia 25 de agosto de 2006, as primeiras imagens foram divulgadas, e seus autores divulgados: ZeZu (programador do Icarus, um emulador de Dreamcast nunca lançado) e drk||Raziel, seu desenvolvimento teria como objetivo priorizar a compatibilidade em detrimento da velocidade e seu sistema com uso de plugins permitiria a contribuição de outros programadores.

A primeira versão foi lançada em primeiro de abril de 2007, e se tornou o emulador de Dreamcast com a maior compatibilidade.

A segunda versão (beta 1.5) foi lançada no dia 4 de novembro de 2007. Acrescentou compatibilidade com gamepads, porém teve uma série de outros bugs. Três dias depois foi lançada a versão beta 1.6, que corrigiria boa parte dos problemas da versão anterior.

A versão 1.0.3 foi lançada no dia 20 de agosto de 2008, trazendo melhorias de velocidade, correções de bugs e novos recursos como emulação de névoa, compatibilidade com o VMU e efeitos especiais de som. Foi a primeira versão com emulação do sistema NAOMI, em um executável à parte.[2] Por outro lado, a compatibilidade com gamepads e outros controles foi removida.

O código fonte do programa foi aberto em 9 de maio de 2010.[3]

No dia 5 de setembro de 2010, drk||Raziel anunciou que iria continuar o desenvolvimento do emulador além de uma conversão do NullDC para PlayStation 3.[4].

Em setembro de 2011 um grupo estadunidense começou a trabalhar numa conversão do NullDC para Xbox 360,sendo que esta equipe não tem nenhum envolvimento com drk||Raziel,o projeto terminou em 2012,juntamente com a disponibilidade do emulador,porém a conversão foi feita para consoles com destrave RGH ou JTAG.

Recursos editar

NullDC requer o uso da última versão do Microsoft DirectX 9.0c, as bibliotecas Visual C++ mais atuais e, opcionalmente, WinPcap para emulação do modem. Como de praxe para emuladores, uma cópia da BIOS do console original é necessária.

Usa uma arquitetura baseada em plugins, com várias implementações alternativas, (algumas convertidas do Chankast) para gráficos, som, leitura de jogos em CD-ROMs (os leitores ópticos em computadores pessoais não conseguem ler os GD-ROMs) ou arquivos de imagem de disco, cartões de memória, etc.

Requisitos de sistema editar

Referências

  1. drk||Raziel (23 de setembro de 2010). More progress !, "drk||Raziel's blog" (em inglês). Acessado em 2010-set-28.
  2. Maruccia, Alfonso (24 de agosto de 2008). NullDC 1.0.3, Dreamcast emulation returns on PC. Carrying NAOMI with it, "Sir Arthur's Den" (em inglês). Acessado em 2010-set-28.
  3. drk||Raziel (9 de maio de 2010). nullDC Project is over, at least my part in it Arquivado em 14 de julho de 2011, no Wayback Machine., "Emuforums.com" (em inglês). Acessado em 2010-set-28.
  4. drk||Raziel (5 de setembro de 2010). Resuming work on nullDC ! — also, donations needed :| Arquivado em 26 de julho de 2011, no Wayback Machine., "drk||Raziel's blog" (em inglês). Acessado em 2010-set-28.

Ligações externas editar


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