Origin Systems

Origin Systems, Inc. (também abreviada por OSI) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos de Austin, Texas, ativa entre 1983 e 2004.[1] É conhecida pelas séries de jogos Ultima e Wing Commander.[2]

HistóriaEditar

A empresa foi fundada em 1983 pelos irmãos Robert e Richard Garriott, seu pai Owen K. Garriott e Chuck Bueche, após o término do contrato de Richard com a Sierra On-Line para publicar a terceira parte da série Ultima, Exodus: Ultima III.

A Origin produziu vários jogos bem sucedidos tais como a série Ultima, a série Wing Commander, Strike Commander, Crusader, System Shock e Wings of Glory. Em setembro de 1992 a empresa foi adquirida pela Electronic Arts.

Em 1997 lançaram um dos primeiros MMORPG, Ultima Online. Após esse jogo, a Electronic Arts decidiu que a empresa trataria somente de jogos online, mas um ano após a EA cancelou todos os projetos de desenvolvimento, incluindo Ultima Online 2, Privateer Online e Harry Potter Online. Richard Garriott deixou a Origin logo após para fundar a Destination Games em 2000.

Nos seus últimos anos, a Origin permaneceu principalmente para suportar e expandir o Ultima Online, e para desenvolver outros jogos online da mesma série. Apesar disso, em fevereiro de 2004 o estúdio de desenvolvimento foi desfeito pela Electronic Arts.

Porém a EA não se desfez da marca e a transformou na sua própria loja virtual de jogos, onde vende seus jogos e pretende expandir para outros jogos. (http://store.origin.com).

Desde 1º de Julho de 2014, a Eletronic Arts voltou a disponibilizar os jogos Wing Commander e Ultima entre outros, através de sua loja virtual, a Origin.

Referências

  1. «Origin Systems». VIAF (em inglês). Consultado em 29 de novembro de 2019 
  2. «Origin Systems» (em francês). data.bnf.fr. Consultado em 29 de novembro de 2019 
  Este artigo sobre empresa e/ou corporação de jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.