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Castle Wolfenstein

vídeojogo de 1981
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Castle Wolfenstein é um jogo eletrônico desenvolvido em 1981 pela Muse Software para o Apple II. Sendo portado mais tarde para o DOS, Atari 8-bit e Commodore 64. Foi o primeiro jogo a trazer vozes digitalizadas e também o criador do gênero de jogos Stealth (jogos de espionagem com ação).

O seu criador, Silas Warner (1949–2004), é um dos empregados originais da Muse. Além de desenvolver o jogo ele também criou o motor de som, chamado "The Voice", e o motor do jogo.

Esse é um título bidimensional, sendo por isso chamado por muitos de "Wolfenstein 2D". A perspectiva da fase é vista de cima para baixo, porém os personagens são vistos na vertical.

JogabilidadeEditar

No jogo os principais objetivos são percorrer os níveis do Castelo Wolfenstein, onde o jogador começa preso, para encontrar planos de guerra secretos e escapar vivo.

Possui dois tipos de armas, uma pistola e granadas, estas quebram paredes, mas, se o jogador estiver muito perto, elas o matarão. Há a possibilidade de revistar corpos e até mesmo render guardas, em busca de munições, chaves e coletes à prova de balas, e abrir baús espalhados pelas salas, para encontrar munições, comida, medalhas e coletes.

Outra característica inovadora é a possibilidade de salvar o jogo e um sistema de ranks, no qual o jogador vai evoluindo à medida que progride no jogo.

RecepçãoEditar

Castle Wolfenstein também foi um dos primeiros jogos a sofrer "modificações" realizadas por jogadores. Castle Smurfenstein foi uma versão hackeada que se tornou muito famosa, criada através da substituição dos gráficos e sons do jogo original por outros do desenho de TV Os Smurfs. O objetivo era basicamente o mesmo, mas, em vez de eliminar guardas nazistas, o jogador devia matar smurfs.