Gartic é um site e aplicativo de adivinhação de desenhos desenvolvido no dia 7 de março de 2008 pelo estúdio Onrizon. O jogo reúne pessoas que devem adivinhar qual palavra uma delas está tentando desenhar em um tempo limitado. Ganham pontos aqueles que acertarem o desenho, e quem esta desenhando ganha pontos através dos acertos de cada participante.

Gartic
Gartic
logotipo colorido do gartic
Desenvolvedora(s) Onrizon
Produtor(es) Henrique Moreira
Motor HTML5
Plataforma(s) Web

Android iOS

Lançamento
  • AN 07 de março de 2008
Modos de jogo multijogador
gartic.com.br

Lançado originalmente para o navegadores web, o game só ganhou a versão para smartphones no ano de 2013. Desde então, chegou a ficar conhecido atraves de youtubers e influenciadores de jogos em geral.[1]

O jogo é baseado nas mais recentes tecnologias da WEB Desenvolvido inteiramente sem o uso de plugins, como Flash ou Silverlight, o site dispensa a necessidade de recursos extras aos usuários, apenas um navegador WEB. Para isto ser possível, o jogo baseia sua comunicação em chamadas Ajax altamente controladas. Já os desenhos exibidos na tela são viáveis através do uso da tag Canvas, um novo recurso presente na última especificação do HTML, e do HTML 5.[2]

História editar

Em 7 de março de 2008, Henrique Moreira e Rafael lançaram o site Gartic, o projeto que haviam iniciado seis meses antes, em setembro de 2007. Inicialmente, eles divulgaram o jogo aos usuários do único site que possuíam: o ThothGame. Para a surpresa dos criadores, o sucesso do novo jogo foi imediato nos primeiros dias. Nos primeiros meses de vida, o gartic oferecia apenas acesso direto ao jogo, onde os jogadores escolhiam seus nicks e salas para jogar. Com o aumento constante de usuários, surgiu a necessidade de cadastros e rankings. Em agosto de 2008, essa necessidade foi atendida com um novo portal, que também incluía perfis e murais para os usuários.

Apesar dos desafios enfrentados ao longo do tempo, como sobrecarga de servidores, ameaças de concorrentes estrangeiros, problemas técnicos e dificuldades financeiras, Henrique e Rafael perseveraram com o Gartic. Mesmo sem retorno financeiro e muitas vezes em condições adversas, eles não desistiram do projeto.

Crescimento na Pandemia editar

Na pandemia de COVID-19 o aplicativo cresceu mais de 1600% passando de 5 mil downloads por dia para mais de 80 mil downloads por dia esse aumento foi suficiente para colocar o aplicativo de adivinhação de desenhos em 13º entre os games gratuitos na Google Play Store e em 2º, depois na App Store.

Com o aumento dos jogadores, os servidores do Gartic original têm sofrido atrasos com a alta demanda. Por isso a empresa tem direcionado os jogadores ao Gartic.io, versão internacional do game. Segundo Henrique Moreira, o site internacional tem uma capacidade melhor para atender a nova demanda que também está disponível em português.

O site internacional foi traduzido oficialmente para mais de 25 idiomas, e já possui usuários ativos em mais de 2 mil países com destaque para Indonésia, Turquia, Taiwan e os Estados Unidos.[3]

Concorrentes editar

Desde o seu surgimento, o Gartic enfrenta a concorrência de diversos jogos, alguns dos quais alcançaram grande popularidade, enquanto outros permaneceram relativamente obscuros. O mais notável entre seus concorrentes é o QuickDrawn, desenvolvido pelo Google. Neste jogo, os participantes são instigados a desenhar objetos ou conceitos para que uma inteligência artificial, operando através de uma rede neural, possa aprender a identificar as imagens produzidas pelos usuários.

O desafio imposto ao jogador é o de ilustrar a palavra ou ideia proposta dentro de um intervalo de tempo, que varia de 10 a 30 segundos. O objetivo é realizar um desenho que seja suficientemente claro para que o sistema de inteligência artificial consiga reconhecer o que foi intencionado pelo jogador. Entretanto, uma limitação do QuickDrawn é a ausência de um modo multijogador que permita jogos em grupo ou competições entre diferentes jogadores. A essência do jogo reside em sugerir desenhos, estabelecer um limite de tempo para a sua execução e, por fim, tentar decifrar as criações dos jogadores.[4]

Existe também o Drawn Climber cuja proposta é fazer as pernas de um corredor e passar por diversos disafios durante a corrida modificando as pernas do seu personagem.[5]

Outro aplicativo é o Drawn It que é uma alternativa para o Quick Drawn. Disponível para dispositivos móveis que operam tanto no sistema Android quanto no iOS. Embora não ofereça uma plataforma online para jogar diretamente pelo navegador de um computador, este jogo promete entregar uma experiência emocionante e a oportunidade de criar desenhos impressionantes.

O Drawn It desafia os jogadores a materializarem em tela o conceito proposto em um intervalo de tempo limitado, com o intuito de que a inteligência artificial do jogo possa identificar corretamente a ilustração realizada assim como o Quick Drawn. O que os distingue é a funcionalidade que permite aos usuários jogar com amigos e estabelecer salas de jogo online, adicionando uma camada social ao desafio. Aqui, o objetivo é não apenas criar um desenho que seja reconhecido pela IA, mas também completá-lo antes dos demais participantes, adicionando um elemento competitivo ao jogo.

Desenvolvedora editar

A Onrizon, desenvolvedora do Gartic tem outros jogos no seu portfólio, sendo eles além do já conhecido Gartic e outros como o Stopots, Words, TrucON, TrancaOn, PifeOn, StramPairs Emote Search e Save the Deal.[1]

Referências