Half-Life: Decay

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Half-Life: Decay é um pacote de expansão do jogo eletrônico de ficção científica e tiro em primeira-pessoa Half-Life, da Valve Corporation. Desenvolvido pela Gearbox Software e distribuído pela Sierra Entertainment, Decay foi lançado como parte da versão para PlayStation 2 de Half-Life, em 14 de novembro de 2001. É o terceiro pacote de expansão para Half-Life e, semelhante aos seus antecessores, Decay retorna à mesma época e localidade dos eventos da história original, mas retratando o enredo com o ponto de vista de dois protagonistas, ambos cientistas trabalhando na Black Mesa Research Facility. Decay é um jogo eletrônico multiplayer, criado para ser jogado por duas pessoas trabalhando juntas para progredir pelas fases.

Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
Desenvolvedora(s) Gearbox Software
Valve Corporation
Publicadora(s) Sierra Entertainment
Designer(s) Randy Pitchford[1]
Escritor(es) Matthew Armstrong
Brian Hess
Randy Pitchford
Motor GoldSrc
Série Half-Life
Plataforma(s) PlayStation 2, PC (não-oficial)
Lançamento 14 de novembro, 2001[2]
Gênero(s) Tiro em primeira-pessoa
Modos de jogo Multiplayer

Decay não foi um grande sucesso, mas foi recebido com alguma positivitade por jornalistas da indústria de jogos. Muitos críticos sentiram que o jogo era divertido para jogar com um amigo, mas que a sua jogabilidade focada em puzzles de alguma forma prejudicou a experiência em geral. Um bom número de autores de resenhas afirmaram que o jogo não passou de um mero add-on de Half-Life para PlayStation 2. Em setembro de 2008, um grupo de desenvolvedores ucranianos elaboraram um port para Windows, como mod para Half-Life no PC.

Referências

  1. «Half-Life Credits» (em inglês). Allgame. Consultado em 23 de outubro de 2008 
  2. «Half-Life» (em inglês). IGN. Consultado em 23 de outubro de 2008. Arquivado do original em 21 de fevereiro de 2009 

Ligações externas

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