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Mortal Kombat 11
Desenvolvedora(s) NetherRealm Studios
Publicadora(s) Warner Bros. Interactive Entertainment
Diretor(es) Ed Boon
Motor Unreal Engine 3 (versão modificada)
Plataforma(s) Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Série Mortal Kombat
Data(s) de lançamento 23 de abril de 2019
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Mortal Kombat X

Mortal Kombat 11 é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. É a décima primeira edição principal da série de jogos eletrônicos de luta, Mortal Kombat, e uma continuação direta de Mortal Kombat X (2015). Um trailer de anúncio do jogo foi lançado durante o The Game Awards 2018. O jogo foi lançado em 23 de abril de 2019, para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.[1] Mortal Kombat 11 é um jogo de luta em que dois jogadores lutam um contra o outro, usando uma enorme variedade de ataques. Além de incluir várias mecânicas usadas em capítulos anteriores, em Mortal Kombat 11 cada lutador tem três ‘variações’ predefinidas pelos desenvolvedores, cada uma com o seu próprio estilo e lista de movimentos e com possibilidade de modificá-las e adicionar mais estilos definidos pelo próprio jogador. Mortal Kombat 11 tem vários modos, como o modo história que se passa logo após os acontecimentos ocorridos no jogo anterior, numerosos modos online, como a novidade Liga de Kombate, e a 'Kripta', em que o jogador usa uma perspectiva na primeira pessoa e tem de explorar a Ilha de Shang Tsung para desbloquear várias recompensas, como skins, Brutalities, artes conceituais, equipamentos, entre outros.

DesenvolvimentoEditar

No trailer de lançamento, Raiden (similar ao Raiden Sombrio) é visto lutando contra Scorpion em uma versão destruída do cenário O Pátio de Shang Tsung, original do primeiro título Mortal Kombat. Depois de ser derrotado por Raiden com um Fatality, Scorpion volta a aparecer, desta vez com um traje parecido com os clássicos de 3, e derrota Raiden, finalizando-o também com um Fatality. Durante a luta, Raiden é visto empunhando o bastão, o mesmo que usa durante o modo história de Mortal Kombat X, só que vermelho, enquanto o Scorpion utiliza as suas kunais e uma katana, que agora está na cintura e não mais nas costas. Nos momentos finais do trailer, uma personagem desconhecida é vista olhando para uma ampulheta gigante com o fluxo inverso (a areia sobe ao invés de descer). Anuncia-se também a pré-venda do jogo que garante acesso ao Shao Kahn como um personagem DLC jogável, e para o teste Beta do jogo, que esteve disponível em 28 de março.[2]


JogabilidadeEditar

Assim como nos jogos anteriores da série, Mortal Kombat 11 é um jogo eletrônico de combate em que dois jogadores lutam um contra o outro ou contra uma inteligência artificial numa variedade de ataques, movimentos especiais e finalizações que marcam a série. A “barra especial”, incluída pela primeira vez em Mortal Kombat (2011) foi reconstituída, agora dispõe de duas barras verticais e duas horizontais, onde as verticais são para ataques evasivos ou de defesa e as horizontais permitem que os jogadores façam várias técnicas amplificadas, tais como: quebrar golpes, golpear com mais força. Diferente do antecessor, agora Mortal Kombat 11 não tem os ataques de X-Ray, essa mecânica deu lugar aos ataques Fatal Blow, igualmente poderosos, mas somente disponíveis uma vez por partida e quando a barra de vida do personagem chega a 30%. Foi incluído também o Krushing Blow, na versão em português foi localizado como Golpes Esmagadores que, após seguir determinada característica, como punir o oponente por exemplo, ativa esse ataque e o mesmo causa mais dano, podendo mostrar os ossos ou órgãos do oponente quebrando e/ou rompendo. E novamente os lutadores podem interagir com os cenários, como por exemplo, usar partes do cenário como armas.

Mortal Kombat 11 trás de volta os "Brutalities" e os Brutalities de Cenário, um movimento de finalização que semelhante ao Mortal Kombat X, que são ativados em certas condições, como ganhar um round com um lançamento ou não usar o bloqueio durante o combate.[3]. Cada personagem tem cerca de 10 Brutalities e a cada nova atualização, novos são adicionados. O "Quitality" também retorna, finalização esta que mata instantaneamente o jogador se ele desistir de um combate no modo online, explodindo sua cabeça ou seu corpo ou sendo empalado por uma pedra.

Em Mortal Kombat 11 cada um dos lutadores tem três variações de lutas, cada uma com a sua própria lista de movimentos predefinidas pelos desenvolvedores, que são as únicas possíveis de serem jogadas em modos rankeados, de torneios online e em competições de Pro Players, mas permite que o jogador as modifique e crie novas variações, completamente personalizadas, mas que não podem ser usadas nos modos citados anteriormente

O jogo inclui os modos "1 vs. 1 Rankeado", "Rei do Pedaço", "Sobrevivente", "Torres do Tempo" e "Torres Klássicas".[4][5][6] Outros modos já conhecidos de jogos anteriores também estão presentes, por exemplo a "Kripta", que utiliza um tema sombrio e possibilita que o jogador destrave conteúdos extras por meio de três moedas fictícias obtida ao longo das lutas, os corações, os fragmentos de alma e as moedas de ouro. Tem ainda os Kristais do Tempo, que servem para comprar conteúdos específicos na loja. Mortal Kombat 11 introduz um novo modo online persistente na série: Liga de Kombate. Neste modo jogadores online jogam por classificações, estas que liberam skins e equipamentos exclusivos deste modo, além de Kristais do Tempo e as outras moedas. Cada Liga fica ativa por cerca de 5 semanas, nela o jogador passa por nove rankingsː Aprendiz, Kombatente, Guerreiro, Campeão, Mestre, Grão Mestre, Semideus, Deus e Deus Ancestral, respectivamente. A cada ranking um equipamento é desbloqueado e a cada três rankins, uma skin é desbloqueada. Uma das quatro skins exclusivas por Liga é conquistada ao concluir os desafios da Liga.

PersonagensEditar

A lista de personagens jogáveis em Mortal Kombat 11 inclui alguns dos klássicos que estiveram presentes no antecessor ou em outros jogos anteriores, além de outros inéditos. O jogo também irá apresentar personagens adicionais disponíveis como conteúdo para download (DLC).

A tabela a seguir aponta os personagens já confirmados:

Personagens jogáveis
Clássicos Novos DLCs
Baraka Cetrion Coringa
Cassie Cage Geras Nightwolf
D'Vorah[7] Kollector O Exterminador
Erron Black Kronika Shang Tsung[8]
Frost Shao Kahn
Jacqui Briggs Sindel
Jade[9] Spawn
Jax Briggs
Johnny Cage[10]
Kabal[11]
Kano
Kitana
Kotal Kahn
Kung Lao
Liu Kang
Noob Saibot[12]
Raiden
Scorpion
Skarlet
Sonya Blade
Sub-Zero

Referências