Ms. Splosion Man

jogo eletrônico de 2011 desenvolvido pela Twisted Pixel Games

Ms. Splosion Man é um videogame de plataforma desenvolvido pela Twisted Pixel Games e publicado pela Microsoft Studios, foi lançado para Xbox 360 em 12 de julho de 2011, bem como para Windows Phone. É a sequência de 'Splosion Man' de 2009. O jogo ocorre logo após ' Splosion Man . Na celebração da captura do 'Splosion Man', os cientistas por trás de sua criação acidentalmente criam a Sra. Splosion Man. A jogabilidade extrai a maioria de seus elementos principais de seu antecessor, mas adiciona novas mecânicas de jogo, como saltos e trilhos.

Ms. Splosion Man
Ms. Splosion Man
Desenvolvedora(s) Twisted Pixel Games
Publicadora(s) Microsoft Studios,
Twisted Pixel Games (Nintendo Switch)
Motor Beard
Plataforma(s) Xbox Live Arcade
Microsoft Windows[1][2][3][4][5]
iOS[2][3][4]
Windows Phone[1][2][3][4]
Nintendo Switch[6]
Lançamento Xbox Live Arcade
12 de julho de 2011[7]
iOS
28 de março de 2013
Microsoft Windows & Windows Phone
3 de abril de 2013
Nintendo Switch
22 de novembro de 2018
Género(s) plataforma
Ação-Aventura
Modos de jogo Single-Player
Multiplayer
'Splosion Man

O jogo foi geralmente muito bem recebido pela crítica. Os sites agregados GameRankings e Metacritic relatam pontuações na faixa de 85%. As pontuações individuais variaram de uma aprovação de 60% a várias pontuações perfeitas. Os críticos geralmente achavam que o jogo era uma grande expansão e melhoria em relação ao original. O humor do jogo também foi elogiado. As críticas incluíram longos tempos de carregamento entre os níveis e maior dificuldade em relação ao ' Splosion Man' original. O jogo vendeu mais de 70.000 unidades no final de 2011.

Splosion Man foi lançado em 22 de novembro de 2018 para Nintendo Switch .

Jogabilidade editar

Ms. Splosion Man compartilha muito da mesma jogabilidade com seu antecessor, 'Splosion Man. O personagem é feito inteiramente de material explosivo.[8] O objetivo do jogo é "explodir" através de uma série de níveis que consistem em quebra-cabeças, armadilhas e inimigos.[9] Um splode é efetivamente um salto e também pode ser usado para matar inimigos, como cientistas e robôs, demolir paredes, detonar barris explosivos ou ativar outros efeitos.[9]

Vários novos elementos de jogabilidade foram adicionados a Ms. Splosion Man, incluindo trilhos de energia nos quais a protagonista pode andar e canhões que a lançam em direções específicas, algumas das quais podem ser controladas pelo jogador. O jogo apresenta campanhas cooperativas para um jogador e vários jogadores, cada uma incluindo níveis definidos no mundo exterior.[10][11] Também novo no jogo é um modo conhecido como 2 Girls 1 Controller, que permite que um único jogador jogue a campanha cooperativa controlando a Sra. Splosion Man e 'Splosion Man simultaneamente.[12]

Em resposta ao feedback do jogador sobre a dificuldade do primeiro jogo, Ms. Splosion Man contém um overworld que marca claramente a dificuldade de cada nível e permite aos jogadores pular níveis mais difíceis, se assim o desejarem.[13] O CEO da Twisted Pixel, Micheal Wilford, afirmou que o mapa do mundo superior foi inspirado em Super Mario World e que contém segredos semelhantes, como saídas secretas.[14]

Sinopse editar

Seguindo de onde 'Splosion Man parou,' Splosion Man é finalmente capturado pela Big Science.  Enquanto os cientistas comemoram em seu laboratório, um cientista inadvertidamente derrama uma garrafa de líquido em alguma fiação elétrica.  Isso faz com que uma onda de energia flua para uma plataforma de experimentação próxima, onde um arco amarelo está caindo.  Quando o arco toca a plataforma, a onda de energia é liberada e a Sra. Splosion Man é criada.[15] Pela primeira vez na série, o personagem escapará das instalações fictícias da Big Science e se aventurará pelo mundo.

Desenvolvimento editar

Ms. Splosion Man foi anunciado em 3 de dezembro de 2010 por meio de um comunicado à imprensa e um teaser trailer.[16] Josh Bear, da Twisted Pixel Games, disse: "Acho que com Splosion Man uma continuação era algo que realmente queríamos fazer, e é por isso que você nunca viu o DLC para esse jogo. Poderíamos ter criado novos níveis, mas não teríamos tempo para adicionar novos quebra-cabeças de jogabilidade ou novos personagens legais. Mas não queríamos apenas fazer Splosion Man 2, tinha que ser algo um pouco mais interessante. É por isso que decidimos fazer MSM".[17] A equipe escolheu uma variação feminina de 'Splosion Man como uma homenagem à Sra. Pac-Man, que, de acordo com Bear, o jogo é uma homenagem a.[17] Bear continuou explicando que, como Ms. Pac-Man foi uma melhoria em Pac-Man, então Ms. Splosion Man deve ser um avanço em 'Splosion Man'.  Ele afirmou que o objetivo era garantir que o jogo "se destacasse por si só como um jogo muito maior e melhor em geral, para não ser confundido como um pacote de DLC caro, que eu acho que muitas "sequências" de varejo podem ser muitas vezes".[17] O jogo é executado no mecanismo BEARD da Twisted Pixel, que foi usado para alimentar todos os seus títulos.[17]

Twisted Pixel afirmou que seu desejo era manter o personagem do jogo dirigido.  O CEO Micheal Wilford disse: "Tudo é baseado em personagens. O que importa para nós é que esperamos que haja um personagem memorável que faça você rir, porque ninguém mais faz jogos como esse".[18] Uma das maneiras pelas quais eles fazem isso é com referências à cultura pop.  Por exemplo, se o controlador for mantido ocioso por tempo suficiente, a Sra. Splosion Man fará a Macarena, uma dança popular dos anos 1990.  Além disso, o personagem citará filmes e outras referências enquanto o jogador navega pelos níveis.[14]

A Sra. Splosion Man realizou uma sessão de teste beta em junho de 2011. Dez mil slots de inscrição foram abertos aos jogadores em 24 de maio.[19][20] Os slots beta foram preenchidos em três dias.[21] Códigos adicionais foram distribuídos durante a E3 2011 no salão do show e por meio da conta oficial do Twitter da Twisted Pixel Games, bem como da conta do Twitter do programador Mike Henry.[22][23] O jogo foi exibido na PAX East 2011, bem como na E3.[18][24] O jogo foi lançado em 13 de julho de 2011, quase dois anos depois de 'Splosion Man'. Ms. Splosion Man foi posteriormente lançado para Steam, Microsoft Windows, iOS e Windows Phone.

Recepção editar

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1UP A[25]
Destructoid 9.5/10[26]
GamePro      [27]
GameSpot 8.5[28]
GameTrailers 8.5[29]
IGN 9/10[30]
Joystiq      [31]
Official Xbox Magazine (US) 9/10[32]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 83.92%[33]
Metacritic 82/100[34]

Ms. Splosion Man recebeu críticas geralmente fortes, algumas com aclamação da crítica. As pontuações agregadas foram fortes, com Metacritic relatando 82/100.[34] GameRankings relata uma pontuação agregada semelhante de 83,92%.[33]As pontuações individuais variaram de uma aprovação de 60% a uma pontuação perfeita.  A pontuação mais baixa veio de Brad Shoemaker do Giant Bomb, que deu ao jogo 3/5 estrelas. Vendeu mais de 70.000 unidades em seu primeiro ano civil.[35] Vários críticos deram ao jogo uma pontuação perfeita, incluindo Richard Mitchell da Joystiq.,[31] Ray Barnholt ou 1UP.com,[25] e Terry Terrones da GamePro.[27]

Richard Mitchell, da Joystiq, afirmou que a Twisted Pixel Games colocou muito amor nesta sequência que está repleta de novas mecânicas, designs de níveis e afirmou que era seu final de videogame favorito.  Ele afirmou que "Ms. Splosion Man supera seu antecessor em todos os sentidos".[31] Daemon Hatfield do IGN também deu notas altas ao jogo. Ele afirmou na crítica que o jogo era "outro jogo de plataforma excelente e emocionante da equipe insana da Twisted Pixel.".[30] Ele acrescentou que o jogo era muito mais desafiador do que a primeira parcela, mas também era mais criativo, adicionando novos elementos de jogabilidade e pontos de humor.  Hatfield disse que "há mais criatividade em um nível da Sra. Splosion Man do que muitos outros jogos podem reunir em sua totalidade".[30]

Ray Barnholt do 1UP.com concedeu ao título uma classificação A e elogiou os modos single e multiplayer.[25] Nick Chester, do Destructoid, chamou isso de um passo à frente de 'Splosion Man'. Ele observou que os fãs do primeiro vão gostar do jogo: "Se você gostou do primeiro jogo de plataforma incendiário do desenvolvedor, não tem desculpa para não ficar rosa para a Sr. Splosion Man".[26] Tyler Cocke, da Official Xbox Magazine, elogiou os níveis maravilhosos, excelente humor e charme, mas criticou os longos tempos de carregamento entre os níveis e menus.[32][36] Terry Terrones, da GamePro, elogiou a grande quantidade de conteúdo pelo preço pedido. Ele afirmou que tinha "muito conteúdo excelente para escolher, desde arte conceitual a vídeos e muito mais".[27]

Carolyn Petit, da GameSpot, elogiou o design de níveis e o modo cooperativo do jogo.  Ela sentiu que tinha muitos momentos engraçados e extras, bem como grande valor de repetição.  Ela criticou alguns visuais e quebra-cabeças que atrapalham alguns momentos.[28] Brad Shoemaker, do Giant Bomb, expressou algum desapontamento com o jogo: "Dadas todas as melhorias, adições e loucura, é um pouco decepcionante não ter gostado de jogar esta sequência tanto quanto a primeira".  Suas críticas incluíam a quantidade de tempo que leva para a Sra. Splosion Man atingir sua velocidade máxima e a falta de controle aéreo.  Além disso, ele sentiu que o jogo exigia uma certa quantidade de "adivinhação" para passar de alguns níveis, e que os jogadores foram desencorajados pelos segmentos de tentativa e erro presentes no jogo.

Referências editar

  1. a b «Ms. Splosion Man chegando ao WP7 e jogos para Windows Live». Xbox360Achievements.org. 6 de abril de 2012. Consultado em 6 de abril de 2012. Cópia arquivada em 8 de Abril de 2012 
  2. a b c Jim Reilly (6 de abril de 2012). «Ms. Splosion Man dirige-se para PC e plataformas móveis». Game Informer. Consultado em 6 de abril de 2012. Cópia arquivada em 9 de abril de 2012 
  3. a b c JC Fletcher (6 de abril de 2012). «Explosion da plataforma Ms. Splosion Man: chegando ao PC, iOS, Windows Phone». Joystiq. Consultado em 6 de abril de 2012. Cópia arquivada em 20 de junho de 2012 
  4. a b c Brian Crecente (6 de abril de 2012). «Ms. Splosion Man chegando para PC e dispositivos móveis». The Verge. Consultado em 5 de setembro de 2017. Cópia arquivada em 11 de julho 2012 
  5. Lewie Procter (5 de julho de 2011). «Twisted Pixel 'Sploding Back Onto PC?». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 6 de julho de 2011. Cópia arquivada em 8 de julho de 2011 
  6. «Ms. Splosion Man is coming to Switch next week». Destructoid. 14 de novembro de 2018. Consultado em 15 de novembro de 2018. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2020 
  7. Gallegos, Anthony (22 de junho de 2011). «Sra. Data de lançamento do Splosion Man». IGN. Consultado em 22 de junho de 2011. Cópia arquivada em 25 de junho de 2011 
  8. Twisted Pixel Games (22 de julho de 2009). 'Splosion Man. Microsoft Game Studios 
  9. a b Sessler, Adam (15 de junho de 2009). «Splosion Man Hands On Preview». G4TV. Consultado em 15 de outubro de 2010. Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2012 
  10. Winegarner, Tyler (28 de fevereiro de 2011). «Ms. 'Splosion Man Demo (Xbox 360)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 25 de julho de 2023 
  11. «Twisted Pixel Panel - Part 1 (PAX East 2011)». YouTube. The Media Cows. 16 de março de 2011. Consultado em 25 de julho de 2023 
  12. Mitchell, Richard (13 de maio de 2011). «Revelado o modo '2 Girls 1 Controller' da Sra. 'Splosion Man'». Joystiq (em inglês). Joystiq. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 16 de maio de 2011 
  13. «E3 2011: Ms. 'Splosion Man - Trailer de jogabilidade (Xbox 360)». GameSpot. 6 de junho de 2011. Consultado em 9 de junho de 2011 
  14. a b «E3 2011: IGN Live - Ms. Splosion Man». IGN. 6 de junho de 2011. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 5 de julho de 2011 
  15. Grant, Christopher (3 de dezembro de 2010). «Ms. Splosion Man faz sua estréia, explodindo 'outono de 2011'». Joystiq. Consultado em 3 de dezembro de 2010. Cópia arquivada em 4 de dezembro de 2010 
  16. Grant, Christopher (3 de dezembro de 2010). «Ms. Splosion Man faz sua estréia, explodindo 'outono de 2011'». Joystiq. Consultado em 3 de dezembro de 2010. Cópia arquivada em 4 de dezembro de 2010 
  17. a b c d Gilbert, Ben (3 de dezembro de 2010). «Twisted Pixel's Josh Bear on giving Ms. Splosion Man more than just a bow». Joystiq. Consultado em 3 de dezembro de 2010 
  18. a b «E3 2011: IGN Live - Ms. Splosion Man». IGN. 6 de junho de 2011. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 5 de julho de 2011 
  19. McWhertor, Michael (24 de maio de 2011). «10.000 pessoas colocarão as mãos antes no Sra. Splosion Man». Kotaku. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 31 de agosto de 2011 
  20. «Ms Splosion Man Acesso Antecipado». Microsoft. Microsoft Connect. 27 de maio de 2011. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 16 de junho de 2011 
  21. Wilford, Michael (27 de maio de 2011). «Uhh, aparentemente vocês já preencheram todas as 10.000 vagas em nosso #splosionbeta. mente = 💥». Twitter. Consultado em 25 de julho de 2023 
  22. «Então, parece que algumas pessoas não conseguiram códigos para entrar no acesso público @ms_splosion_man .... Acho que pode ser hora de lançar um código E3!». Twitter. Twisted Pixel Games. 7 de junho de 2011. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 2 de fevereiro de 2017 
  23. Henry, Mike (8 de junho de 2011). «Espere, o que é isso? Parece que me deparei com um monte de códigos beta da Sra. Splosion Man. Quer receber seus amigos? Faça com que eles me sigam.». Twitter. Mike Henry, programmer at Twisted Pixel Games. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 2 de fevereiro de 2017 
  24. Holmes, Jonathan (14 de março de 2011). «PAX East: Jams exclusivas da Sra. 'Splosion Man». Destructoid. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 24 de agosto de 2011 
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  36. «Ms. Splosion Man». gamesradar (em inglês). 24 de julho de 2023. Consultado em 25 de julho de 2023 

Ligações externas editar