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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

vídeojogo de 2006
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Desenvolvedora(s) Ubisoft Shanghai
Publicadora(s) Ubisoft
Designer(s) Mathieu Ferland
Compositor(es) Michael McCann
Motor Unreal Engine
Plataforma(s) Wii, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, Nintendo GameCube
Série Tom Clancy's Splinter Cell
Data(s) de lançamento 17 outubro 2006
Gênero(s) jogo eletrônico de ação-aventura
Modos de jogo jogo multijogador, jogo eletrónico para um jogador, modo cooperativo
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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent é um jogo Stealth com ação e aventura, desenvolvido e publicado pela Ubisoft. A série, aprovado pelo autor americano Tom Clancy, conta a história do personagem Sam Fisher, um agente empregado por uma divisão black-ops da Agência de Segurança Nacional (NSA), apelidada de Third Echelon. Double Agent foi lançado para o GameCube, PlayStation 2, Xbox e Xbox 360 em outubro de 2006. As versões para Wii e do Microsoft Windows foram lançadas em novembro de 2006. A versão PlayStation 3 foi lançada em março de 2007. Originalmente, o lançamento do jogo foi definido para Março de 2006, mas Ubisoft mudou a data de lançamento para outubro de 2006, a fim de ter mais tempo de desenvolvimento. Ubisoft apos obter seus resultados fiscais trimestrais de Q1 2006 anunciou que Double Agent foi adiantado pelo menos um mês, a fim de impulsionar 2006 Lucro Q3.

Existem duas versões separadas de Double Agent. Uma versão foi feita pela Ubisoft Shanghai, que desenvolveu Tom Clancy Splinter: Pandora Tomorrow e foi lançado no Xbox 360, Microsoft Windows e PlayStation 3. A outra versão foi feita pela Ubisoft Montreal (Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory) e foi lançado para o Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube e Wii. A versão Ubisoft Shanghai possui um motor totalmente personalizado enquanto a versão Ubisoft Montreal joga mais como os jogos Splinter Cell clássicos. Os jogos compartilham a mesma trama geral, mas apresentam diferentes histórias, reviravoltas na história e níveis. Eles, no entanto, compartilham a mesma música de fundo, algumas cenas cortadas e todas as vozes originais. A versão para celulares foi desenvolvido pela Gameloft.

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Referências