A Ubisoft Quebec é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos canadense e uma subsidiária da Ubisoft com sede na cidade de Quebec.

História editar

A Ubisoft Quebec foi anunciada em 11 de abril de 2005,[1][2] e foi efetivamente aberta em 2 de junho de 2005.[3] Em junho de 2008, a Ubisoft Quebec ampliou seu negócio de imagens geradas por computador para trabalhar em filmes em conjunto com a Guillemot.[4] A unidade foi fechada novamente com a fundação da Ubisoft Motion Pictures em maio de 2011.[5] Em 3 de novembro de 2011, a Ubisoft adquiriu uma divisão de desenvolvimento da Longtail Studios, com sede na cidade de Quebec, dos quais 48 funcionários foram incorporados pela Ubisoft Quebec, enquanto 6-7, incluindo o gerente da divisão, partiram.[6]

Em 4 de junho de 2013, François Pelland foi nomeado diretor executivo de desenvolvimento.[7][8] Em setembro de 2013, a Ubisoft anunciou que planejava investir CA$ 373 milhões na infra-estrutura da Ubisoft Quebec para expandir sua presença em 500 posições.[9] A Ubisoft Quebec previa empregar 3.500 funcionários até o final de 2020.[10] Este movimento foi reforçado através de outras 100 postagens sendo abertas com um investimento de CA $ 28 milhões, em 24 de janeiro de 2014.[11][12] Em 2 de julho de 2014, foi anunciado que a Ubisoft Quebec lideraria o desenvolvimento do próximo jogo da franquia Assassin's Creed (que mais tarde se tornou Assassin's Creed Syndicate), do qual todos os títulos foram feitos anteriormente pela Ubisoft Montreal.[13] No mesmo dia, o estúdio também anunciou que, juntamente com seus 350 funcionários e usando outro investimento de US $ 4 milhões, mudaria para novos escritórios no bairro de Saint-Roch, em Quebec, e abriria outras 100 posições. [14] Em 2017, Patrick Klaus foi nomeado diretor administrativo da Ubisoft Quebec. Em dezembro de 2018, Mike Laidlaw, que anteriormente atuou como diretor de criação da BioWare, juntou-se à Ubisoft Quebec para assumir esse mesmo papel.[15]

Referências

Ligações externas editar

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