Wikipédia:Listas destacadas/arquivo/Lista de aquisições pela Electronic Arts

Electronic Arts é uma empresa estadunidense que desenvolve, vende, publica e distribui jogos eletrônicos, fundada em 1982. Produtos da empresa incluem franquias da EA Sports, The Sims e outros títulos em consoles fixos e portáteis.

A Electronic Arts frequentemente adquire novas empresas para expandir ou adicionar à sua linha de produtos. Por exemplo, o presidente do conselho de administração e diretor executivo Larry Probst disse, depois da aquisição da JAMDAT Mobile, que "nós queremos construir uma posição de liderança global no [...] negócio de fornecer jogos para celulares". A EA seguiu com essa promessa, transformando a empresa na EA Mobile e permitindo que pessoas comprassem e baixassem conteúdo produzido por eles diretamente em seus celulares. Depois da aquisição da Origin Systems, alguns funcionários afirmaram que a Electronic Arts inicialmente deu a eles mais recursos, mas era muito rigorosa se algum empregado cometesse um erro, em alguns casos não confiando mais no funcionário em questão ou até mesmo trabalhando contra ele. A EA já dissolveu empresas inteiras ou os estúdios destas depois de aquisições, incluindo o estúdio DICE Canada, a Origin Systems, a EA Chicago (NuFX) e a Pandemic Studios. O blogueiro Brian Crecente, fundador da Kotaku e co-fundador da Polygon, afirmou que o medo de que a EA não se importa sobre a qualidade de seus produtos depois que são adquiridos é discutível.