Mario (série)

Franquia de video games
Disambig grey.svg Nota: Para outros significados, veja Mário.
Mario
Mario Series Logo.svg
Gênero(s) Jogo eletrônico de plataforma, Fantasia, Aventura
Desenvolvedora(s) Nintendo
Publicadora(s) Nintendo
Criador(es) Shigeru Miyamoto
Primeiro título Donkey Kong (1981)
Último título Super Mario 3D All-Stars (2020)
Página Oficial (em inglês)
Portal Portal de jogos eletrônicos

Mario é uma franquia de mídia produzida e publicada pela empresa japonesa Nintendo, protagonizado pelo personagem fictício italiano Mario. É considerada principalmente como uma das franquias de jogos eletrônicos mais influentes de todos os tempos. Foi originalmente criada pelo designer Shigeru Miyamoto no jogo arcade Donkey Kong em 9 de julho 1981. A maioria dos jogos são desenvolvidos e publicados pela Nintendo ou por outras desenvolvedoras parceiras com supervisão da empresa. Os jogos de Mario são lançados exclusivamente em consoles domésticos e portáteis desenvolvidos pela Nintendo a partir da terceira geração de consoles em diante. A franquia já gerou mais de 200 jogos de séries e gêneros diferentes, incluindo Super Mario, Mario Kart, Mario Party, Paper Mario, Mario Tennis, Mario Golf, Dr. Mario entre outros.

Mario esteve presente em outras mídias como uma série animada de televisão, uma longa-metragem, quadrinhos, brinquedos, roupas pessoais, acessórios e muitos outros.

A série principal da franquia de jogos é a Super Mario, composta por jogos de plataforma que normalmente envolvem Mario e seu irmão Luigi no mundo fictício do Reino dos Cogumelos. A progressão dos jogos depende da capacidade do salto de Mario para esmagar inimigos pelo cenário até chegar ao final da fase. O objetivo principal da maioria dos jogos é salvar a Princesa Peach que está sempre sendo raptada pelo vilão Bowser.

A franquia Mario é uma das franquias mais renomadas e bem sucedidas da história; muitos jogos de sua série, especificamente o jogos da série "Super Mario", são considerados alguns dos melhores jogos de todos os tempos. Mais de 600 milhões de cópias de jogos já foram vendidas, tornando-se a franquia de jogos eletrônicos mais vendida de todos os tempos.

PersonagensEditar

JogosEditar

Jogos de FliperamaEditar

 
Modelo Arcade de Donkey Kong

Donkey KongEditar

 Ver artigo principal: Donkey Kong (jogo eletrônico)

Até o começo de 1981, os esforços da Nintendo para vender no mercado estado-unidense de jogos eletrônicos haviam falhado, culminando com o fracasso Radar Scope em 1980. Para manter a empresa sem prejuízo, o presidente da companhia Hiroshi Yamauchi decidiu converter os jogos não-vendidos de Radar Scope em algo novo. Ele abordou um jovem desenhista industrial chamado Shigeru Miyamoto, que estava trabalhando para a Nintendo desde 1977, para ver se Miyamoto acreditava que poderia desenhar um jogo de arcade. Miyamoto teve a ideia de um jogo no qual o personagem jogável chamado "Jumpman" precisava fazer um caminho por uma pista de obstáculos composta por plataformas inclinadas, escadas e barris de rolamento. Surge Donkey Kong um jogo de gênero plataforma. Ao final da fase, Jumpman resgataria Pauline das mãos de Donkey Kong. O jogo foi surpreendentemente bem sucedido.[1] "Jumpman" foi chamado de "Mario" em certos materiais promocionais para o lançamento do jogo no exterior;[2] homônimo a figura Mario Segale, um proprietário do escritório/armazém da Nintendo of America que participou de uma reunião para exigir um pagamento de aluguel em atraso.[3] O nome Mario foi permanecido em jogos posteriores. Houve também forte inspiração no desenho animado Popeye e da longa metragem King Kong. O sucesso do jogo gerou outros ports e sequências: Donkey Kong Jr. no qual Mario é um antagonista e Donkey Kong 3.

Mario Bros.Editar

 Ver artigo principal: Mario Bros.

A marca Mario foi usada pela primeira vez em um jogo de arcade posterior, Mario Bros., que apresentou o irmão de Mario, Luigi. O objetivo de Mario Bros. é derrotar todos os inimigos em cada fase. Cada fase é uma série de plataformas com quatro tubos em cada canto da tela e um objeto chamado de bloco "POW" no centro.[4][5] A mecânica de Mario Bros. envolve apenas correr e saltar. Ao contrário dos futuros títulos de Mario, os jogadores não podem saltar sobre inimigos até que eles sejam virados; isso pode ser feito pulando sob a plataforma em que estão ou usando o bloco "POW". Ambos os lados de cada fase possuem um mecanismo que permite que o jogador saia da tela para a esquerda e apareça à direita, e vice-versa.

Jogos de PlataformaEditar

Série Super MarioEditar

A série Super Mario, (originalmente conhecida como a série Super Mario Bros.) também chamada de série principal é a maior e mais importante sub-série dentro da franquia. Mario então se tornou a estrela de seu próprio jogo de plataforma em 1985, em Super Mario Bros., que foi um jogo incluído com o console Nintendo Entertainment System. Posteriormente, foi lançado duas sequências Super Mario Bros. 2 em 1986 e Super Mario Bros. 3 em 1988. No Super Nintendo, Super Mario World trouxe novos gráficos, novos personagens e novas fases pra a franquia. O jogo Super Mario Land teve duas sequências e foram lançados para o Game Boy. Em Super Mario 64, o primeiro jogo em 3D da série, estreou como o título de lançamento do console Nintendo 64 em 1996. O Gameboy Advance não recebeu nenhum jogo inédito da série principal, apenas remakes. Super Mario Sunshine foi o primeiro jogo da série para o GameCube e Super Mario Galaxy e sua sequência prosseguiu com a franquia no Wii. Super Mario 3D Land foi o título principal da série para Nintendo 3DS. O Wii U teve o lançamento de Super Mario 3D World. Super Mario Odyssey foi o primeiro jogo original da série a ser lançado no Nintendo Switch e foi lançado em 2017.[6]

Em 2006, uma sub-série com jogabilidade de plataforma semelhante com a dos primeiros jogos da franquia chamada New Super Mario Bros. foi introduzida no Nintendo DS, utilizando a mesma mecânica dos jogos em 2D de Super Mario Bros. A sub-série continuou no Wii em New Super Mario Bros. Wii, em seguinte no 3DS com New Super Mario Bros. 2 e no Wii U com New Super Mario Bros. U e New Super Luigi U, com um port intitulado New Super Mario Bros. U Deluxe no Nintendo Switch lançado em janeiro de 2019. Um jogo de criação de níveis chamado de Super Mario Maker foi lançado no Wii U em 2015. Uma sequência, Super Mario Maker 2, foi lançada para Nintendo Switch em junho de 2019.

Em 2016, a equipe por trás de New Super Mario Bros. lançou Super Mario Run, o primeiro jogo da série para dispositivos móveis e um dos poucos casos em que um jogo Mario foi desenvolvido para um hardware diferente dos consoles da Nintendo[7]

Séries spin-offEditar

Mario e outros personagens da série aparecem em jogos de outros gêneros:

Outras mídiasEditar

A franquia Mario fez aparição em algumas edições de quadrinhos, mangás e séries de TV baseadas nos jogos. A maioria foi lançada no final dos anos 1980 e início dos anos 1990, e desde então não foram mais produzidas. Mario, Luigi e Peach fizeram aparições especiais em dois jogos esportivos, incluindo a versão GameCube da NBA Street V3. A série lançou dois filmes, o anime Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen lançado em 1986 e o filme live-action Super Mario Bros. em 1993. Este último foi amplamente considerado um fracasso de bilheteria.[8]

TelevisãoEditar

Saturday Supercade foi uma série animada produzida para as manhãs de sábado pela Ruby-Spears Productions. Durou duas temporadas na CBS, começando em 1983. Cada episódio compreendeu vários segmentos mais curtos com personagens de videogames da Era de Ouro dos Jogos de Arcade. Donkey Kong, Mario e Pauline (do jogo de fliperama Donkey Kong) foram destaque no show.[9]

The Super Mario Bros. Super Show! é a primeira série de TV americana baseada nos jogos da série principal Super Mario. Foi transmitido de 4 de setembro a 1º de dezembro de 1989. O programa foi produzido pela DIC Entertainment e foi distribuído para televisão sindicalizada pela Viacom Enterprises (os direitos completos foram revertidos para o DiC através da Nintendo).[10]

King Koopa's Kool Kartoons foi um programa de televisão infantil transmitido ao vivo no sul da Califórnia durante a temporada de férias de 1989-90. O programa foi estrelado por King Koopa (também conhecido como Bowser), o principal antagonista da série Mario. O programa de 30 minutos foi originalmente transmitido durante as faixas horárias da tarde na KTTV Fox 11, com sede em Los Angeles.[11]

The Adventures of Super Mario Bros. 3 é a segunda série de TV baseada nos jogos da série principal Super Mario. Foi ao ar na NBC de 8 de setembro a 1º de dezembro de 1990. Baseado no jogo Super Mario Bros. 3, o desenho mostra Mario, Luigi, Princess Toadstool e Toad lutando contra Bowser e seus Koopalings, que passaram por nomes diferentes no show (Hip, Hop, Kooky, Kootie Pie, Big Mouth, Cheatsy e Bully). Como a série anterior de, a animação foi feita pela Sei Young Animation Co. Ltd, no entanto este show foi coproduzido por Reteitalia S.P.A., daí as pequenas diferenças no design do personagem.[12]

Super Mario Challenge foi um programa que foi ao ar no The Children's Channel. Durou de 1990 a 1991 e foi ao ar às 16h30 todos os dias da semana. O apresentador, John Lenahan, era sósia de Mario e vestia suas roupas. Dois jogadores convidados tinham que fazer tarefas, todas envolvendo jogar os jogos Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 e após seu lançamento em 1991, Super Mario Bros. 3. As rodadas incluíam desafios para ver qual jogador poderia completar um nível no tempo mais rápido e quem poderia coletar mais moedas de ouro em um determinado nível.[13]

Super Mario World é uma série de televisão animada baseada no videogame SNES de mesmo nome. É o terceiro e atualmente o último desenho animado da manhã de sábado baseado na série Mario. O programa foi exibido originalmente nas manhãs de sábado na NBC na temporada 1991-92. Episódios de Super Mario World foram mais tarde exibidos como parte do pacote de sindicância "Capitão N e os Mestres do Videogame". Depois, a série foi dividida do Capitão N e mostrada em reprises comprimidas no tempo em Mario All-Stars.[14]

FilmesEditar

Artigo Principal: Super Mario Bros. (filme)

Super Mario Bros. é um filme de comédia americano de 1993 baseada no jogo de mesmo nome. O filme segue as aventuras de Mario (Bob Hoskins) e Luigi (John Leguizamo) em uma distopia governada pelo rei Koopa (Dennis Hopper). Foi o primeiro filme live-action a ser baseado em um videogame. A trama do filme apresenta Mario e Luigi como protagonistas, Mario liderando a equipe com Luigi desenvolvendo um romance com a Princesa Daisy.

O filme arrecadou US$ 21 milhões com um orçamento de US$ 48 milhões.[15]

O antagonista Bowser e o Super Mushroom tiveram uma pequena participação no filme de animação Detona Ralph, de 2012. Mario foi mencionado mas não teve nenhuma aparição no filme.

Próximo filme de animaçãoEditar

Em dezembro de 2014, e-mails vazados através de um hack revelaram que a Sony Pictures Entertainment estava em negociações com a Nintendo para criar um filme de animação baseado na franquia Mario.[16] Este acordo não foi feito. Em novembro 2017, foi relatado que a Nintendo estaria se unindo à Universal Pictures e a Illumination Entertainment para fazer o filme animado. O presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, afirmou em janeiro de 2018 que um acordo não havia sido finalizado mas que um anúncio viria em breve.[17]

No final de janeiro de 2020, a Nintendo afirmou que o projeto do filme de animação com Illumination estava avançando, com Shigeru Miyamoto, criador da franquia e Chris Meledandri na coprodução. Miyamoto afirmou em 2020 que a ideia de fazer um filme tinha vindo após trazer os jogos mais antigos da série para o Virtual Console e outros serviços; tais transições levaram tempo para a empresa e Miyamoto reconheceu que "nosso conteúdo seria capaz de ser desenvolvido e aperfeiçoado ainda mais se pudéssemos combinar nosso software com os de ativos de vídeo e poder utilizá-los juntos por longos períodos". Miyamoto sabia que o processo de fazer um filme era muito diferente do de fazer um jogo eletrônico, e queria um especialista em cinema para liderar esse processo. No trabalho da Nintendo com a Universal Parks & Resorts para criar atrações baseadas em Mario, Miyamoto conheceu Meledandri, e eles tiveram várias discussões. Miyamoto encontrou o processo criativo de Meledandri semelhante ao seu, e decidiu que ele seria o protagonista adequado para um filme de Mario. Eles começaram discussões mais sérias sobre o filme já em 2016, sabendo que se percebessem que não estava funcionando, poderiam facilmente abandonar o projeto. No entanto, no momento do anúncio oficial, Miyamoto os tiveram boas discussões sobre o filme e considera o progresso adequado. Meledandri afirmou que o filme era uma "prioridade" para Illumination e que provavelmente será apresentado em 2022. Ele acrescentou que Miyamoto estará "na frente e no centro" com a criação do filme. Em janeiro de 2020, Furukawa, presidente da Nintendo, anunciou que a produção do filme começou em 1º de fevereiro de 2019, com o lançamento previsto para 2022. Em janeiro de 2020, a Furukawa forneceu uma atualização afirmando que o filme está "prosseguindo suavemente" reiterando o lançamento para 2022. Furukawa também afirmou que a Nintendo seria dona dos direitos do filme, e que tanto a Nintendo quanto a Universal financiariam sua produção.[18]

Ver tambémEditar

Referências

  1. Nintendo Power 61ª ed. [S.l.: s.n.] 1994 
  2. «Peça publicitária do jogo Donkey Kong, 1981». The Arcade Flyer Archive (em inglês). 6 de abril de 2003. Consultado em 14 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 25 de março de 2015 
  3. «"10 Mario Fun Facts!"». Neatorama. 22 de setembro de 2007. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  4. Mario Bros. Instruction Booklet (PDF) (em inglês). [S.l.]: Nintendo of America. 1983. p. 05. Cópia arquivada (PDF) em 27 de agosto de 2020 
  5. Mario Bros. Instruction Booklet (PDF) (em inglês). [S.l.]: Nintendo of America. 1983. p. 08. Cópia arquivada (PDF) em 27 de agosto de 2020 
  6. Parish, Jeremy (6 de novembro de 2018). «Ranking the core Super Mario games». Polygon. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  7. Ingraham, Nathan (8 de dezembro de 2016). «'Super Mario Run' is just as much fun as we'd hoped». Engadget (em inglês). Consultado em 16 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 16 de setembro de 2020 
  8. «Super Mario Bros.». Box Office Mojo 
  9. «Saturday Supercade». IMDb. Consultado em 29 de outubro de 2020 
  10. «The Super Mario Bros. Super Show!». IMDb. Consultado em 27 de outubro de 2020 
  11. «King Koopa's Kool Kartoons». IMDb. Consultado em 27 de outubro de 2020 
  12. «The Adventures of Super Mario Bros. 3». IMDb. Consultado em 27 de outubro de 2020 
  13. «The Super Mario Challenge». IMDb. Consultado em 27 de outubro de 2020 
  14. «Super Mario World». IMDb. Consultado em 27 de outubro de 2020 
  15. «Super Mario Bros.». Box Office Mojo. 29 de junho de 1993. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  16. «Sony Pictures Lands "Mario Bros." Movie Rights From Nintendo, Leaked Emails Show». BuzzFeed News. 2014 
  17. «Nintendo fecha parceria com estúdio de Minions para filme do Mario». IGN. 2018 
  18. «Illumination's Mario Movie Is "Moving Along Smoothly", Aiming For 2022 Release». Nintendo Life. 31 de janeiro de 2020 

Ligações externasEditar