Mega Man X (jogo eletrônico)

vídeojogo de 1993

Mega Man X, conhecido no Japão como Rockman X (ロックマンX Rokkuman Ekkusu?), é um jogo de plataforma com elementos de ação lançado pela Capcom em 1993 para o Super Nintendo (SNES), é o primeiro jogo de Mega Man em um console de 16-bits. O primeiro jogo da série Mega Man X, sendo a primeira subsérie da série Mega Man, que havia surgido no antecessor do SNES, o Nintendo Entertainment System (NES). Mega Man X foi lançado no Japão em 17 de dezembro de 1993, e no ano seguinte, na América do Norte e na Europa.

Mega Man X
Capa do jogo para Super Nintendo.
Desenvolvedora(s) Capcom
Publicadora(s) Capcom (EUA e Japão)
Majesco (re-lançamento) (AN)[1]

Nintendo (EU)

Designer(s) Tokuro Fujiwara
Escritor(es) Keiji Inafune[2]
Compositor(es) Setsuo Yamamoto

Makoto Tomozawa
Yuki Iwai
Yuko Takehara
Toshihiko Horiyama

Série Mega Man X
Plataforma(s) SNES, MS-DOS, celulares, Virtual Console, PlayStation Portable, Android, iOS
Lançamento SNES

MS-DOS

Virtual Console

Android

iOS

Gênero(s) Ação, plataforma
Modos de jogo Um jogador
Mega Man X2

O jogo segue o protagonista Mega Man X, um membro androide de uma força-tarefa militar chamada de "Maverick Hunters". Com a ajuda de seu parceiro Zero, X deve frustrar os planos de Sigma, um líder Maverick poderoso que deseja trazer a extinção humana. Mega Man X foi recebido com críticas positivas para a sua jogabilidade, som e gráficos, se tornando um sucesso comercial no console SNES.[3] O jogo recebeu conversão para MS-DOS em 1995, e um remake para PSP em 2005, intitulado Mega Man Maverick Hunter X. Também fora relançado na compilação Mega Man X Collection (2006), para PlayStation 2 e Nintendo GameCube, além de ter sido disponibilizado para download do Wii Virtual Console[4] em 2011. Há ainda versões para telefones celulares[5] e para os sistemas operacionais Android[6] e iOS.[7]

JogabilidadeEditar

Apesar da storyline e dos personagens diferentes, o modo de jogo é bem similar à série original de Mega Man, com diversas exceções - mais notavelmente: X pode escalar paredes e deslizar para baixo, e cápsulas de upgrades de armaduras podem ser encontradas em várias fases que exibem uma mensagem holográfica do Dr. Light quando X se aproxima. Do segundo jogo em diante, Zero é armado com o Z-Saber (uma espécie de Sabre de luz, similar ao da série Star Wars) além do mais que tradicional canhão de plasma. Os Mavericks substituem os Robôs Mestres e Sigma substitui o Dr. Wily.

O jogador assume o controle do protagonista X, e depois de completar uma fase introdutória, é apresentado uma tela de seleção de fases que retrata oito personagens chefes. Cada etapa está repleta de vários inimigos e perigos, e termina com uma batalha contra um chefe de seu respectivo Maverick. Completando uma fase o jogador é recompensado com uma nova arma. O jogador pode tentar passar por estes oito níveis em qualquer ordem, usando armas obtidas em uma fase para superar desafios nas outras fases.

O jogador também pode recolher os ocultos "Heart-Tanks" que estendem ao máximo a energia vital de X, e "Sub-Tanks" que podem armazenar energia extra para uso posterior. Completar algumas fases irá afetar sutilmente a paisagem de outras fases. Por exemplo, completar a fase porta-aviões da Storm Eagle irá causar falhas elétricas na fase usina Spark Mandrill. Quando forem respeitadas determinadas condições, uma cápsula secreta pode ser desbloqueada o que dá a X uma capacidade para realizar o "Hadouken", um ataque usado por personagens da série Street Fighter também da Capcom.[8][9]

HistóriaEditar

Mega Man X se passa no século XXII em ano indeterminado, cerca de 100 anos após a série Mega Man original. Um arqueólogo humano chamado Dr. Cain descobre ruínas de uma instalação robótica de pesquisa que por uma vez já foi operada pelo lendário designer de robôs-androides Dr. Thomas Light (O criador do Mega Man). Entre as ruínas, Cain encontra uma grande cápsula que contém um robô altamente avançado com a inteligência e emoções de nível humana, e até mesmo tomar suas próprias decisões, esse robô era Mega Man X. No Entanto, Todas essas habilidades poderiam ser perigosas para a humanidade, caso algum "X" se voltasse contra os seus criadores, e por isso, Dr. Light antes de sua morte tinha a intenção de inserir dentro de sua criação a sanidade e boa natureza, e assim o robô ficou inativo durante a execução de um programa de diagnóstico de 100 anos para garantir esses recursos.

Cain passa vários meses estudando o robô, que é chamado de Mega Man X, ou simplesmente "X". e criou uma nova legião de robôs-androides “pensantes” a partir dele, que foram batizados de “Reploids“. Porém, com o livre arbítrio dado a um Reploid, vem a possibilidade de atividades criminosas; tais Reploids desonestos são nomeados como "Mavericks" pelos humanos. O governo cria uma força policial Reploid de elite (conhecido como "Maverick Hunters"), liderado pelo mais recente projeto do Dr. Cain, Sigma. Por um tempo Sigma controlou bem a situação, porém mais tarde ele também se tornou um Maverick e declarou guerra contra os humanos, agora liderando o exército inimigo. X, acaba possuindo um sentimento de culpa por ter ajudado a projetar todos esses eventos catastróficos, e então junta forças com o único outro Hunter restante, o seu parceiro Zero, a fim de parar a qualquer custo Sigma.

PersonagensEditar

 Ver artigo principal: Lista de personagens da série X

Megaman X ou simplesmente X: o primeiro dos reploids, que são robôs com capacidade de pensar e agir como bem entenderem. X foi criado por Dr. Light algum tempo antes de sua morte. Já que foi o primeiro Reploid, se sente culpado pelo problema com os mavericks, essa é sua razão de lutar.

Zero: todos pensam que Zero é um reploid, mas ele foi criado por Dr.Wily. Quem inventou os reploids foi Dr.Light. Seu passado é um pouco desconhecido, mas a história se esclarece mais na série Z.

Dr. Cain: é um cientista e arqueólogo que encontrou X enterrado numa capsula. É ele quem reativa X. Sua função no jogo é apenas guiar X e Zero ao caminho certo na luta contra o mal.

Sigma: é um reploid criado por Dr.Cain para liderar os Mavericks hunters. Porém, na sua luta contra Zero, ele quebrou o cristal de Zero (que continha um vírus criado por Dr.Wily para tornar Zero maligno, mas esse vírus acabou sendo transferido para Sigma, o tornando do mal).

UpgradesEditar

Há quatro cápsulas espalhadas pelas oito primeiras fases do jogo.

Pernas: A cápsula encontrada na fase do Chill Penguin, no meio do caminho. O jogador ganha um Dash Rasteiro, o Super Salto e a capacidade de quebrar blocos com chutes.

Braços: A cápsula é encontrada na fase do Flame Mammoth. O X-Buster é elevado a força máxima. A vantagem é que você não precisa esperar até a primeira parte do final do jogo

Peito: A cápsula é encontrada depois que você derrota um sub-chefe da fase do Sting Chameleon. A resistência a danos aumenta em 50%. E o sub-chefe lembra o auto da série clássica.

Capacete: A cápsula é encontrada na fase do Storm Eagle: Com ele, você ganha a capacidade de quebrar blocos com cabeçadas.

Na primeira fase de Sigma, você pode ganhar o canhão de Zero, mas não em cápsula, Zero dá o seu buster para X depois que ele vence Vile (o cabeça de ferro) e encontra o seu amigo dando os últimos sinais de vida. O canhão de Zero só é necessário quando você não acha a cápsula com os braços da armadura de X.

Hadouken: O hadouken é uma habilidade apenas da armadura Light Armor, que permite destruir qualquer inimigo. Para consegui-lo é necessário ir para a fase do Armored Armadillo (depois de ter derrotado os oito chefes, ter pego todas as armas e os oito heart-tanks e ter pego e enchidos os quatro sub-tanks) em seguida vá até o final da fase no local acima da porta do chefe, onde tem uma recarga de energia. Faça isso cinco vezes e na quinta vez aparecerá a quinta cápsula, onde Dr. Light vestido de Ryu te dará o hadouken. Para usar o hadouken para a esquerda: direita, baixo, esquerda e botão do tiro, e para usá-lo para a diteta: esquerda, baixo, direita e botão do tiro. O hadouken apenas pode ser usado quando a energia do X estiver cheia.

Referências

  1. «Mega Man: The Deluxe Database». Nintendo of America. Nintendo Power (97): 66. Junho de 1997. ISSN 1041-9551 
  2. Elston, Brett (3 de julho de 2008). «Mega Man 9 - exclusive interview with the mind behind the machines». GamesRadar (em inglês). Future plc. Consultado em 27 de junho de 2013 
  3. «Mega Man X Review». IGN. Consultado em 30 de abril de 2016 
  4. "Mega Man X" chega ao Virtual Console e é destaque do Nintendo Downloads, UOL Jogos, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  5. Chore conosco ao ver essas screens de Megaman X4 para celulares japoneses, MobileGamer, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  6. Mega Man X[ligação inativa] (em inglês), Android Zoom, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  7. Mega Man X terá remake para iOS Arquivado em 15 de fevereiro de 2012, no Wayback Machine., Gemind, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  8. «The ultimate Mega Man retrospective». gamesradar. Consultado em 30 de abril de 2016 
  9. «The History of Mega Man - Page 10 - Features at GameSpot». 9 de fevereiro de 2010. Consultado em 30 de abril de 2016 

Ligações externasEditar


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