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Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

vídeojogo de 1988
(Redirecionado de Dragon Quest III)
Dragon Quest III:
The Seeds of Salvation
Desenvolvedora(s) Chunsoft
Publicadora(s) Enix
Diretor(es) Koichi Nakamura
Produtor(es) Yukinobu Chida
Projetista(s) Yuji Horii
Escritor(es) Yuji Horii
Artista(s) Akira Toriyama
Compositor(es) Koichi Sugiyama
Plataforma(s) Family Computer
Disk System

Nintendo Entertainment
System
Série Dragon Quest
Conversões/
relançamentos
Data(s) de lançamento
  • JP 10 de fevereiro de 1988
  • AN 12 de março de 1992
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador
Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line
Dragon Quest IV:
Chapters of the Chosen

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation, também chamado de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... (ドラゴンクエストIII そして伝説へ… Doragon Kuesuto Surī - Soshite Densetsu e...?)[1]no Japão e Dragon Warrior III nas versões norte-americanas, é um jogo de RPG desenvolvido pela Chunsoft e publicado pela Enix (atualmente conhecida como Square Enix) em 1988 para o Famicome na América do Norte pela Nintendo em 1991 para o Nintendo Entertainment System,[2] sendo parte da série Dragon Quest (que era conhecida na América do Norte como Dragon Warrior).[nota 1][3][4] O jogo foi refeito e lançado para o outras plataformas: em 1996 para o Super Nintendo, em 2001 para o Game Boy Color, em 2009 para telefones móveis e em 2011 para o Wii.

Os três primeiros jogos da séries Dragon Quest são parte de uma mesma história, sendo Dragon Quest III cronologicamente o primeiro jogo, bem como o terceiro jogo a apresentar o heroi Loto. Na história, “o Heroi” possui a tarefa de salvar o mundo do demônio Baramos. Reunindo um grupo de companheiros na equipe, o Heroi deve viajar pelo mundo, parando em diversas cidades e locais e encontrar o caminho para o covil do demônio Baramos. O jogo expandiu a jogabilidade não-linear e de mundo aberto de seus predecessores e introduziu recursos como um mundo persistente com seu próprio ciclo de dia-noite e um sistema de classes que foi usado posteriormente em Dragon Quest VI, VII e IX.[5][6] O sistema de classes de Dragon Quest III influenciou a jogabilidade de futuros RPGs, especialmente a série Final Fantasy.

JogabilidadeEditar

 
Captura de tela de uma batalha na versão original do jogo.

Dragon Quest III é conhecido por ter expandido grandemente a jogabilidade de Dragon Quest e Dragon Quest II. O jogo usa convenções básicas de jogos de RPG como subir de nível ao ganhar pontos de experiência e equipar itens.[7][8] A batalha é de estratégia por turnos como outros jogos da série, embora os remakes tenham incorporado diversas alterações na interface feitas em títulos seguintes. Essas mudanças incluem a possibilidade de abrir portas mais facilmente, uma mochila para armazenar itens em vez de mantê-los num banco, rápida ordenação de itens com alguns comandos e um comando para automatizar o processo de lançar magias a fim de recuperar pontos de vida. Enquanto os jogos anteriores da série possuíam uma estrutura não-linear, Dragon Quest III apresentou uma experiência de mundo aberto ainda maior. Também permitiu que o jogador trocasse os personagens da equipe livremente e introduziu o ciclo de dia e noite no qual certos itens, personagens e aventuras só são acessíveis em períodos específicos do dia.[6]

Notas

  1. Para evitar problemas legais com o jogo de RPG de mesa DragonQuest da TSR, Inc.

Referências

  1. Sérgio Estrella, Gustavo Assumpção, Sérgio Oliveira, Rafael Neves (2010). Coleção Nintendo Blast - Ano 1. [S.l.]: GameBlast. pp. 8id= 
  2. Fabio Garcia. «A história de Dragon Quest». Editora Escala. Neo Tokyo (69) 
  3. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
  4. Jogos de Interpretação e Educação
  5. Parish, Jeremy (14 de março de 2009). «Dragon Quest: Ye Complete Dragonography». 1UP. Consultado em 8 de agosto de 2013. Arquivado do original em 23 de novembro de 2012 
  6. a b Harris, John (10 de maio de 2011). «20 Open World Games: Dragon Quest III, a.k.a. Dragon Warrior III». Gamasutra. Consultado em 6 de agosto de 2013 
  7. Enix, ed. (1991). Dragon Warrior III Explorer's Handbook (PDF). [S.l.]: Enix. pp. 7–8. Consultado em 5 de agosto de 2009 
  8. Enix, ed. (2001). Dragon Warrior III (GBC) North American instruction manual (PDF). [S.l.]: Enix. pp. 3–5. Consultado em 8 de agosto de 2013 

Ligações externasEditar