Life Is Strange 2

jogo episódico de aventura gráfica
Life Is Strange 2
Desenvolvedora(s) Dontnod Entertainment
Publicadora(s) Square Enix
Diretor(es) Michel Koch
Raoul Barbet
Escritor(es) Christian Divine
Jean-Luc Cano
Compositor(es) Jonathan Morali
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s) Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Lançamento Episódio 1
27 de setembro de 2018
Episódio 2
24 de janeiro de 2019
Episódio 3
9 de maio de 2019
Episódio 4
22 de agosto de 2019
Episódio 5
3 de dezembro de 2019
Gênero(s) Aventura gráfica
Modos de jogo Um jogador
Life Is Strange

Life Is Strange 2 é um jogo eletrônico episódico de aventura gráfica desenvolvido pelo estúdio francês Dontnod Entertainment e publicado pela Square Enix. O jogo é o segundo título principal da série Life Is Strange. O jogo é composto por cinco episódios que foram lançados periodicamente entre setembro de 2018 e dezembro do ano seguinte para as plataformas Microsoft Windows, Playstation 4 e Xbox One.[1]

JogabilidadeEditar

Life Is Strange 2 é uma aventura gráfica jogada a partir de uma câmera com perspectiva em terceira pessoa. O jogador assume o controle de Sean Diaz, um adolescente latino-americano de dezesseis anos de idade. Sean é capaz de interagir com o ambiente, coletar objetos para guardá-los em um inventário e também se comunicar com personagens não-jogáveis por meio do sistema de conversas baseado em uma árvores de diálogo.[2] Caso o jogador tenha jogado a demonstração The Awesome Adventures of Captain Spirit, todas as decisões tomadas são transferidas para o Life Is Strange 2.[1] O personagem Capitão Spirit foi reintroduzido no segundo episódio do jogo.[3] As escolhas feitas em Life Is Strange 2 guia o jogador para diferentes acontecimentos que agem como ramificações da história, podendo afetar o comportamento do irmão mais novo, Daniel, bem como o de outros personagens.[4][5]

EnredoEditar

Três anos após os eventos de Life Is Strange, Sean Diaz, um adolescente latino-americano de dezesseis anos, testemunha seu irmão Daniel, de nove anos de idade, ser ameaçado por seu vizinho Brett Foster em Seattle, Washington, e decide intervir. A discussão sai do controle quando Brett é acidentalmente ferido no mesmo instante em que um policial chega no local da briga. O policial saca a sua arma e, na confusão, Esteban, o pai de Sean e Daniel, é morto a tiros e uma explosão repentina destrói a rua. Em choque, Sean foge com Daniel antes que mais policiais chegassem. Uma vez que tornam-se fugitivos, Sean leva Daniel para fora de Washington e faz planos para uma longa viagem até Puerto Lobos no México, a cidade natal de seu pai,[6] e esconde a morte de seu pai para Daniel.[7]

Depois de passarem uma noite na floresta nos arredores de Óregon, os irmãos são reconhecidos pelo dono de uma loja de conveniência na estrada, que nocauteia e sequestra Sean mantendo-o em cativeiro. Daniel consegue libertar Sean e eles conseguem fugir com a ajuda de um blogueiro de viagens chamado Brody Holloway. Durante a fuga, Daniel rouba uma cadela filhote que estava na loja e a batiza de Cogumela. Brody deixa os irmãos em um motel a alguns quilômetros de Arcadia Bay com suprimentos para o resto de sua jornada. Daniel descobre sobre a morte de seu pai pelo noticiário e entra em um colapso que quase destrói o motel, o que revela que os seus poderes telecinéticos latentes foram, inadvertidamente, responsáveis pela explosão em Seattle.[7] À medida que os irmãos seguem para o sul, eles encontram um chalé abandonado e a utilizam como abrigo. Sean aproveita seu tempo livre para ensinar Daniel a controlar seus novos poderes. Passado algum tempo, Daniel adoece o que acaba forçando Sean a abandonar o local e procurar ajuda na casa dos seus avós na cidade de Beaver Creek, Óregon. Porém, antes que eles partissem do abrigo, a Cogumela é morta por uma onça-parda. Os irmãos conseguem refúgio na casa de seus avós maternos, Claire e Stephen Reynolds, mas quando Daniel demonstra interesse em aprender mais sobre sua mãe Karen (que abandonou sua família logo após o nascimento de Daniel), Claire os adverte para não irem atrás de respostas sobre o passado dela e mantém o quarto de Karen trancado.[8]

Mais tarde, Daniel testemunha o vizinho dos Reynolds, Chris Eriksen, caindo de sua casa na árvore e usa seu poder para salvá-lo.[nota 1] Chris, um ávido fã de super-heróis, acredita que é ele quem possui os poderes. Naquele mesmo dia, Sean e Daniel invadem o quarto e descobrem uma carta recente escrita por Karen expressando o desejo de conhecer seus filhos, o que leva os irmãos a discutirem com Claire e Stephen. A polícia chega na casa dos avós em busca de Sean e Daniel, e Claire os distrai para que os irmãos possam escapar pelo quintal dos Eriksens. Chris também os ajuda a passarem despercebidos e descobre que Daniel é o único com poderes ou, dependo do curso dos eventos, ele pode ser atropelado por uma viatura policial.[8][nota 2]

Após fugirem da casa dos avós, Sean e Daniel pegam carona em um trem rumo à Califórnia juntamente com os clandestinos Finn e Cassidy. Sean e Daniel juntam-se a eles para trabalharem em uma plantação de maconha no condado de Humboldt, administrada por um fazendeiro chamado Merrill, visando ganharem dinheiro suficiente para continuarem sua jornada até o México. Sean fica mais próximo de seus novos amigos, enquanto Daniel sente-se negligenciado pelo irmão e mais frustrado à medida que seus poderes continuam a crescer. No dia do pagamento do grupo pelos serviços prestados na plantação, Daniel é pego invadindo o escritório de Merrill, levando-o a negar o pagamento de todos e demitir Sean e Daniel. Na confusão, Daniel acidentalmente expõe seus poderes ao grupo. Eles concordam em manter isso em segredo com exceção do Finn, que sugere utilizar a habilidade de Daniel para roubar o dinheiro de Merrill de volta. Cassidy se opõe totalmente a ideia do Finn. Independentemente de Sean aprovar ou não o plano, Daniel e Finn tentam realizar o roubo mas eles não obtém sucesso e são pegos em flagrante pelo Merrill. Furioso por terem tentado roubá-lo, Merrill pega uma espingarda e manda todo mundo ficar de joelhos. No confronto que se segue, Daniel violentamente perde o controle de seus poderes e acaba destruindo a casa de Merrill e deixando o Sean cego de um olho. Daniel foge com o dinheiro e deixa todo mundo para trás.[9]

Dois meses depois, Sean acorda de seu estado de coma e descobre que foi encontrado pela polícia e levado até um hospital no norte da Califórnia. Ainda se recuperando no hospital, ele enfrenta várias sessões de interrogatório do FBI que o informa de que precisam da colaboração dele para encontrarem o paradeiro de Daniel que estava desaparecido desde a explosão na plantação. Sean encontra um bilhete deixado por Jacob, um de seus contato da fazenda de maconha, revelando que, após a explosão, Jacob levou Daniel até sua antiga casa em Haven Point, Nevada. Sean foge da custódia no hospital e viaja para Nevada. Quando finalmente chega em Haven Point, Sean encontra uma comuna religiosa administrada pela Igreja da Ascensão Universal e sua líder, a Reverenda Mãe Lisbeth. Sean fica horrorizado ao descobrir que Daniel está sendo usado como uma ferramenta religiosa, com seus poderes sendo pregados por Lisbeth como um presente divino à sua congregação. A lavagem cerebral que Lisbeth fizera em Daniel impede que Sean consiga resgatá-lo. Após ser forçado a deixar a igreja, Sean fica surpreso ao encontrar Karen esperando do lado de fora, que viajou até Nevada depois de receber uma carta de Jacob.[10]

Sean e Karen ficam em um motel, onde lentamente começam a se reconciliar. Sean invade a casa de Lisbeth e descobre várias informações sobre o passado de Lisbeth, como o fato de que ela foi excomungada de sua igreja anterior por causa de suas crenças extremas, forçou Jacob a fazer terapia de conversão gay e impediu que a irmã de Jacob, Sarah Lee, recebesse ajuda médica para tratar sua pneumonia. Sean e Karen atacam a igreja para recuperar Daniel. Sean faz uma sincera declaração de amor para o seu irmão, o que faz Daniel recuperar os seus sentidos libertando-se do controle de Lisbeth e salvar Sean. Sean, Daniel e Karen fogem da igreja que fica inundada em chamas.[10]

A família reunida resolve passar as próximas semanas em uma cidade eremita chamada "Away", enquanto Daniel se recupera de sua provação e Sean finaliza seu plano de cruzar a fronteira. Entre os moradores de Away, Sean conhece e faz amizade com David Madsen.[nota 3] David sugere que Sean se entregue às autoridades para conseguir ter paz e construírem uma vida para ele e Daniel. Karen descobre que a polícia está se aproximando de Away após os acontecimentos em Haven Point e se oferece como uma distração para que seus filhos conseguissem ganhar tempo o suficiente para escaparem, e por fim, faz às pazes com eles.[11]

Sean e Daniel dirigem até a fronteira entre os Estados Unidos e o México, onde Daniel utiliza seu poder para abrir o muro. No entanto, Daniel acaba sendo baleado por vigilantes antes que ele e Sean pudessem atravessar. A Polícia de Fronteira chega e prende todos que estavam em cena. Em uma delegacia de polícia local, Sean é interrogado pelas autoridades. Repentinamente, Daniel consegue libertar Sean e destruir as celas de prisão com seus poderes, permitindo que ambos escapem e alcancem a fronteira mais uma vez. Na porta de entrada do México, os irmãos são confrontados com um bloqueio armado de agentes do FBI e da Patrulha de Fronteira dos Estados Unidos. Sean fica com a decisão final onde ele pode se render às autoridades ou cruzar a fronteira furando o bloqueio com os poderes de Daniel.[11]

DesenvolvimentoEditar

Após o sucesso alcançado por Life Is Strange, a desenvolvedora Dontnod Entertainment anunciou a produção de uma sequência. Desde o princípio, foi decidido que a sequência apresentaria novos personagens e locais originais.[12][13] Esta decisão foi feita pelos desenvolvedores acreditarem que a história de Max e Chloe estava concluída.[14]

Foi a pergunta que todos nós fizemos no começo. É a Max e a Chloe, Arcadia Bay? Não, trata-se de personagens do cotidiano, personagens relacionados com histórias nas quais você pode se envolver porque reflete suas próprias experiências. Com algumas coisinhas sobrenaturais por cima. [...] Todo mundo amou Max, Chloe, Rachel ... Mas [a história delas] ... está completa. Não temos mais nada para dizer. Nós não queremos. Outras pessoas farão isso e está tudo bem ... Mas para nós, não temos mais nada a fazer. Pegue-os e façam o que quiser.
— Raoul Barbet em entrevista para IGN.

O desenvolvimento do jogo começou no início de 2016, na época em que a edição de varejo de Life Is Strange foi lançada.[15][16] Michel Koch e Raoul Barbet retornaram para dirigir a sequência[17] em conjunto com Christian Divine, Jean-Luc Cano e Jonathan Morali reprisando, respectivamente, seus papéis como co-roteiristas e compositores.[4][18][19] O conceito de Life Is Strange 2 foi influenciado pelas fotografias de Mike Brodie, um fotógrafo que viaja livremente pelos Estados Unidos e tira fotos de desabrigados.[14] O jogo foi estruturado como um filme de estrada, inspirado no longa-metragem Into the Wild e no livro Ratos e Homens. A Dontnod conduziu uma pesquisa de campo realizada na Costa Eeste dos Estados Unidos, conhecendo pessoas e tirando fotos pela região.[18][20] Os dois temas principais do jogo são educação e fraternidade.[21] Utilizando o motor de jogo Unreal Engine 4, os desenvolvedores atualizaram o sistema de animação, a física e os shaders.[20] De acordo com a Dontnod, um dos maiores desafios do desenvolvimento do título foi a inteligência artificial empregada no personagem Daniel.[18] A trilha sonora do jogo é composta por faixas originais e licenciadas.[18] As faixas licenciadas incluem, entre outras, canções de Phoenix, The Streets,[18] Sufjan Stevens, First Aid Kit,[22] e Gorillaz.[23]

LançamentoEditar

O primeiro do total de cinco episódios, Roads (que anteriormente era intitulado como Seattle),[24][25] foi lançado em 27 de setembro de 2018 para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.[26][27] A Feral Interactive anunciou que publicaria as versões desse episódio para os sistemas macOS e Linux ao longo de 2019 no entanto nenhuma data de lançamento chegou a ser estipulada.[28] O segundo episódio, Rules, foi lançado em 24 de janeiro de 2019 em conjunto com um trailer em live-action no intuito de promover o episódio.[29][30] O terceiro episódio, Wastelands, foi lançado em 9 de maio de 2019. O quarto episódio, Faith, foi lançado em 22 de agosto de 2019 e por fim o episódio final, Wolves, foi lançado em 3 de dezembro de 2019.[31]

Em referência à longa janela de desenvolvimento e lançamento entre os episódios, a Dontnod divulgou uma declaração dizendo: "A série Life Is Strange é um projeto íntimo de todos os nossos corações pelo qual não queremos apressar o desenvolvimento e, assim, deixar de atender às referência de qualidade e impacto emocional que vocês, nossos jogadores, merecem."[32]

As edições de caixa do jogo foram anunciadas em 14 de outubro de 2019 para lançamento em 3 de dezembro de 2019 e 4 de fevereiro de 2020.[33]

RecepçãoEditar

Avaliação
Jogo GameRankings Metacritic
Episódio 1: Roads não PC: 80/100
PS4: 81/100
XONE: 80/100
Episódio 2: Rules não PC: 79/100
PS4: 73/100
XONE: 74/100
Episódio 3: Wastelands não PC: 78/100
PS4: 75/100
XONE: 73/100
Episódio 4: Faith não PC: 82/100
PS4: 77/100
XONE: 74/100
Episódio 5: Wolves não PC: 84/100
PS4: 83/100
XONE: NA/100

O The Verge disse em sua análise que o jogo "entra em tópicos mais políticos e oportunos", com o primeiro episódio tendo lugar em outubro de 2016, logo antes das eleições presidenciais nos Estados Unidos daquele ano. Os personagens comentam sobre "construir muros" e preocupam-se com o que acontecerá caso Donald Trump vença a eleição, e isso pareceu uma "declaração poderosa sobre a política americana durante um período muito tenso". Eles também disseram que "os diálogos são desajeitados parecendo que foi feito por um tradutor adolescente, mas existem momentos autênticos ... e também são repletos de muitos momentos bonitos e calmos". No geral, a análise afirma que o jogador ainda pode aproveitar o jogo, mesmo não tendo jogado os títulos anteriores da série.[34]

Em seu veredicto, a IGN também opinou sobre a atmosfera política subjacente do jogo. Eles viram o primeiro episódio do jogo como uma "história maior e mais complexa do que a narrada por seu antecessor, seguindo uma viagem ao longo da América de Donald Trump", e disseram que "embora suas críticas sociais pareçam amplas e um pouco desajeitadas, sua história principal em volta da irmandade e fraternidade entre dois personagens críveis é enormemente tocante", e concluíram afirmando que "[A narrativa] cria tempo para pequenos detalhes e momentos tranquilos e, quando o faz, é capaz de transmitir uma beleza que raramente vemos nos jogos".[35]

O GamesRadar ficou desapontado com o jogo, declarando que a nova temporada teve um um "começo lento" e que embora "a história tenha alguns momentos incrivelmente poderosos e bem construídos, ela não se encaixa bem de maneira particular". Ele também demonstrou preocupação com a "falta de jogabilidade real, combinada com consequências e escolhas inconsistentes". Em relação aos aspectos positivos, ele elogiou as configurações e o clima geral da história como "maravilhosamente criados, e a trilha sonora é assustadoramente bonita como sempre". O website concluiu a análise afirmando que os fãs do jogo "sem dúvida apreciarão o que está aqui, mas a maioria espera muito mais dos próximos episódios... este é um trabalho em andamento".[36]

Em sua análise do jogo, o Game Informer elogiou os aspectos políticos, observando que "a vulnerabilidade de ser examinado por outros traz dimensão aos personagens e me conecta à sua situação, sem que ela pareça insensata" e, sobre o enredo político, ele disse que está sendo "tratado com cuidado sendo incrementado detalhes que o deixam genuínos o suficiente para trabalharem". Ele concluiu dizendo que a temporada começa com um "pé direito, apresentando novos personagens interessantes, localidades e uma história envolvente sobre o elo entre irmãos".[37]

Prêmios e indicaçõesEditar

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref.
2018 Gamescom Melhor Jogo Casual Indicado [38][39]
Melhor Jogo de Família Indicado
Melhor Jogo de PC Indicado
Ping Awards Melhor Jogo de Console Indicado [40][41]
Melhor Gráfico Indicado
Melhor Roteiro Indicado
Melhor Trilha Sonora Indicado
Prêmio Especial do Júri Venceu
Golden Joystick Awards Melhor Design de Áudio Indicado [42][43]
The Game Awards 2018 Melhor Narrativa (Episódio 1) Indicado [44][45]
Jogo Mais Impactante (Episódio 1) Indicado
2019 New York Game Awards Prêmio Herman Melville de Melhor Roteiro Indicado [46]
15.º British Academy Games Awards Jogo Além do Entretenimento Indicado [47]
Italian Video Game Awards Melhor Narrativa Indicado [48]
Titanium Awards Melhor Design de Narrativa Indicado [49]
The Game Awards 2019 Jogo Mais Impactante Indicado [50]

Notas de rodapéEditar

  1. Conforme retratado na última cena de The Awesome Adventures of Captain Spirit.
  2. O destino de Chris depende da forma como Sean incentiva ou reprime os poderes de Daniel ao longo do episódio.
  3. Segundo as informações provenientes do episódio em questão, é revelado que David abandonou Arcadia Bay após os eventos do primeiro Life Is Strange.

Referências

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  2. Green, Jake (21 de agosto de 2018). «Life is Strange 2 Release Date, Characters, Gameplay, Trailer, Everything We Know». USgamer (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 21 de agosto de 2018 
  3. Deolindo, Breno (7 de fevereiro de 2019). «Review: Life is Strange 2 - Episódio 2: Rules». The Enemy. Consultado em 3 de dezembro de 2019 
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  6. Makedonski,, Brett (20 de agosto de 2018). «Life is Strange 2 is about two brothers running to Mexico after accidentally killing a cop». Destructoid (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 21 de agosto de 2018 
  7. a b Dontnod Entertainment (3 de dezembro de 2019). Life Is Strange 2. Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Square Enix. Nível/área: Episódio 1: "Roads".
  8. a b Dontnod Entertainment (3 de dezembro de 2019). Life Is Strange 2. Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Square Enix. Nível/área: Episódio 2: "Rules".
  9. Dontnod Entertainment (6 de dezembro de 2019). Life Is Strange 2. Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Square Enix. Nível/área: Episódio 3: "Wastelands".
  10. a b Dontnod Entertainment (8 de dezembro de 2019). Life Is Strange 2. Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Square Enix. Nível/área: Episódio 4: "Faith".
  11. a b Dontnod Entertainment (8 de dezembro de 2019). Life Is Strange 2. Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Square Enix. Nível/área: Episódio 5: "Wolves".
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Ligações externasEditar

 
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