Sonic the Hedgehog (personagem)

Sonic The Hedgehog
Personagem ficcional de Sonic the Hedgehog
Criado(a) por Naoto Ōshima
Yuji Naka
Hirokazu Yasuhara
Dublagem por Japão Japoneses
Vídeogames:
Takeshi Kusao (1993)
Junichi Kanemaru (1998-presente)
Tomokazu Seki (forma Werehog, Sonic Unleashed)
Cartoons:
Keiko Toda (Sonic Underground)
Anime:
Masami Kikuchi (Sonic OVA)
Junichi Kanemaru (Sonic X)
Estados Unidos Americanos
Videogames: Ryan Drummond (1998-2004)
Jason Griffith
(2005-2010)

Roger Craig Smith (2010-Presente)
Cartoons
Jaleel White (AoStH, SatAM, Sonic Underground)
Samuel Vincent (Sonic Underground voz cantante)
Roger Craig Smith (Sonic Boom)
Ben Schwartz (filme)
Anime:
Martin Burke (Sonic OVA)
Jason Griffith (Sonic X)
Brasil Brasileiros
Oberdan Jr. (AoSTH)
Tatá Guarnieri (na primeira dublagem de SatAM)
Manolo Rey (SatAM, Sonic Underground, Sonic X, Sonic Boom, filme)
Fábio Lucindo (franquia Detona Ralph)
Portugal Portugueses
Manuel Arouca (1ª versão de AoSTH e SatAM)
Teresa Chaves (1ª voz da 2ª versão de AoSTH)
Edgar Fernandes (2ª voz da 2ª versão de AoSTH)
Carlos Macedo (Sonic Underground)
Peter Michael (1ª versão de Sonic X)
Luís Barros (2ª versão de Sonic X)
Gonçalo Carvalho (Sonic Boom e Sonic - O Filme)
André Raimundo (franquia Força Ralph)
Descrição ficcional
Sexo Masculino
Idade 15(segundo o site japônes sonic channel)
Terra Natal Christmas island
Espécie Ouriço
Olhos Verdes (anteriormente negros)
Amigo(s) Miles "Tails" Prower
Knuckles the Echidna
Amy Rose
Cream the Rabbit
Blaze the Cat
Marine the Racoon
Sticks the Badger
Shadow the Hedgehog (às vezes)
Inimigo(s) Dr. Ivo Eggman Robotnik
Metal Sonic
Shadow the Hedgehog (às vezes)
Jet the Hawk
Os Deadly Six
Infinite
Dingo e Sleet
Nome em japonês ソニック・ザ・ヘッジホッグ (Sonikku za Hejjihoggu)
Aparições
Romance(s) Princesa Sally (apenas nos quadrinhos)
Amy Rose (possivelmente)
Género(s) Masculino
Primeira aparição 1991
Cor do personagem Azul

Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu?) ou Sonic o ouriço (traduzido em português) é um personagem protagonista da série de jogos eletrônicos Sonic the Hedgehog lançada pela Sega, assim como revistas em quadrinhos, shows animados e OVAs.

Sonic é um ouriço azul antropomórfico (embora era referido pela Tec Toy, representante da Sega no Brasil, como porco espinho),[1] capaz de correr em velocidade supersônica e se enrolar como uma bola, primariamente para atacar inimigos. É um dos personagens fictícios mais rápidos do mundo, e que tem como objetivo principal salvar os outros animais do vilão Dr. Eggman (também chamado de Dr. Robotnik em algumas adaptações ocidentais), que os transforma em robôs para trabalharem para ele como escravos.[2]

Sonic foi criado para substituir Alex Kidd, que ocupava o posto de mascote da Sega, e sua criação é normalmente atribuída ao programador Yuji Naka e o artista Naoto Ohshima.[3] Também é considerado como um dos maiores ícones dos videogames junto ao seu maior rival Super Mario da Nintendo onde foram proeminentes na década de 90.

CriaçãoEditar

Quando a Sega decidiu criar um novo mascote para a empresa, que também serviria como competidor do Mario da Nintendo, vários conceitos foram criados, incluindo um tatu (que inspiraria um personagem da série, Mighty), um sósia de Theodore Roosevelt de pijama (base do Dr. Eggman) e um coelho que esticaria suas orelhas para capturar objetos (conceito reciclado no jogo Ristar).[4][5] Naoto Ōshima, da divisão Sega AM8, que desenvolveria o eventual jogo, levou os desenhos para Nova York e pediu a opinião de transeuntes no Central Park, com o ouriço azul desenhado por ele próprio sendo o que mais chamou atenção.[6] Ohshima sentiu que as pessoas o selecionaram porque "transcende raça e gênero, esse tipo de coisa."[7] O design geral do personagem buscava algo que pudesse ser desenhado facilmente por crianças e exibir uma atitude "legal".[7] A cor azul foi escolhida para combinar com a logomarca cobalto da Sega, e seus tênis vermelhos e brancos evocam as botas de Michael Jackson e as cores que Jackson vestia no disco Bad.[4][8][9][10] A supervelocidade veio para aproveitar uma demo feita por Yuji Naka que demonstrava um personagem se movendo velozmente em curva ao se transformar em bola.[11]

Seguindo os conceitos de Ohshima, nos primeiros jogos e animações, Sonic era baixo, com um corpo redondo, espinhos curtos e sem íris visíveis.[12] Para o jogo de 1998 Sonic Adventure, Sonic foi redesenhado por Yuji Uekawa para ter pernas maiores, um corpo mais esbelto, espinhos mais longos, e olhos verdes. Os desenvolvedores do jogo Sonic the Hedgehog, de 2006, disseram que o design parecendo mais adulto visava cativar jogadores mais velhos, bem como fazer Sonic combinar melhor interagindo com humanos.[13][14] Sonic Generations revelaria que o Sonic rechonchudo é a versão mais jovem do esguio que o substituiu.[15]

CaracterísticasEditar

AparênciaEditar

Sonic é um ouriço antropomórfico de pele azul cobalto e espinhos extremamente grossos e afiados que fazem parecer ser um cabelo. Ele possui uma cabeça ligeiramente grande e desproporcional em relação ao seu corpo, além de pernas e braços bem compridos. Seus olhos são juntos sempre numa expressão de raiva com a íris verde, além de ter orelhas pontiagudas idênticas as de um gato. Os seus braços, boca e barriga são cor de pele separados do resto do corpo. Ele veste apenas um par de luvas brancas e tênis vermelhos com uma listra branca superior em sentido vertical e posteriormente uma fivela dourada. Nos jogos mais antigos ele era mais baixinho e gordinho como é mostrado em Sonic Generations, e seus olhos não ficavam sempre na sua expressão de raiva. Na série Spin-off Sonic Boom, Sonic tem os braços azuis, usa ataduras nas mãos e tornozelos e uma bandana marrom em seu pescoço.

PersonalidadeEditar

Sonic é notório por ser extremamente rápido, aventureiro e corajoso. Luta sempre pela justiça, liberdade, compaixão e pelos indefesos. Enfrenta todos os perigos para ajudar os outros, encarando tudo como um desafio. Mas gosta também de relaxar e descansar, mostrando-se também preguiçoso. Sonic nunca é modesto com suas habilidades, sendo muitas vezes marrento. Apesar do pensamento rápido, tem o pavio curto e a tendência a tomar decisões precipitadas.

HabilidadesEditar

O grande ponto forte de Sonic é sua velocidade, que chega a níveis supersônicos. Inspirado no fato que ouriços se encolhem em bolas quando ameaçados, muitas de suas habilidades evocam isso com a combinação de girar, como o "Ataque de Giro" (Spin Attack) rolando para cima de inimigos,[16] e o "Spin Dash" em que Sonic gira parado para adquirir impulsão antes de sair em disparada. Quando Sonic coleta as sete Esmeraldas do Caos, pode se transformar em "Super Sonic", uma versão mais veloz e invulnerável, capaz de voar.[17] Super Sonic tem um corpo dourado e olhos vermelhos, que Naoto Ohshima admitiu que é uma homenagem aos Sayajin de Dragon Ball Z.[18] Sua principal fraqueza é não saber nadar, com o personagem afundando e se afogando com facilidade. Yuji Naka criou tal conceito por incorretamente acreditar que ouriços eram incapazes de nadar.[19]

ApariçõesEditar

Jogos eletrônicosEditar

 Ver artigo principal: Sonic the Hedgehog (série)

Os jogos de Sonic geralmente são na sua maioria do tipo plataforma, centrados na luta contra Dr. Eggman (Robotnik) e a caça às misteriosas Esmeraldas do Caos. Os terrenos lembram vagamente uma montanha-russa, com loops e quedas abruptas. As fases são variadas, sendo as mais típicas as planícies gramadas, as ruínas, parques e outros lugares de entretenimento, e as megalópoles industriais.

Sonic 2 marcou a estreia de Tails, a raposa de dois rabos, e a primeira aparição de Super Sonic. Sonic 3 marcou a estreia de Knuckles, o équidna (que era vilão mas se tornou aliado em Sonic & Knuckles). Os jogos do Sonic sempre vem com um segredo nas fases. Em 1996, saiu o primeiro jogo isométrico do Sonic, Sonic 3D Blast (até então, a grande maioria dos jogos eram de plataforma). Sonic 3D Blast foi fabricado pela Traveller's Tales, em parceria com a Sega (que detém os direitos sobre a marca Sonic).

Sonic foi convertido para o universo 3D com Sonic Adventure, em 1998 para o console Dreamcast (mais tarde seria portado para PC e Gamecube como Sonic Adventure DX). Antes disso, o ouriço já tinha participado de jogos 3D (Sonic R e Christmas NiGHTS), mas fora do gênero plataforma. Em Sonic Adventure, Yuji Uekawa redesenhou todos os personagens, deixando-os com um ar mais "radical". Ele deu a Sonic pernas e espinhos mais longos, assim como íris verdes. Sonic Adventure foi seguido em 2001 por Sonic Adventure 2, que marcou uma mudança na série, implementando "times", o Team Hero (Sonic, Tails e Knuckles) que tentava salvar o mundo e o Team Dark (Dr. Eggman, Rouge the Bat e Shadow the Hedgehog), que tentava conquistá-lo. O conceito de times foi levado além em Sonic Heroes (2003), em que se controlavam três personagens simultaneamente. Os primeiros para a "nova geração" de games foram Sonic the Hedgehog (2006) para Xbox 360 e PlayStation 3, e Sonic and the Secret Rings (2007) para Wii, que teve a sequência Sonic and the Black Knight. Outros títulos em 3D incluíram Sonic Unleashed (2008), alternando fases de corrida com outras em que Sonic se tornava um "lobisouriço"; Sonic Colors (2009), que dava menos ênfase à velocidade e mais na resolução de obstáculos; e Sonic Generations, que celebrou o vigésimo aniversário do personagem em 2011 revisitando fases de jogos anteriores. Os títulos mais recentes da série foram lançados em 2017: Sonic Forces, em 3D, e Sonic Mania, em 2D.[20]

Sonic também estrelou uma série de spin-offs: jogos de corrida (Sonic Drift, Sonic Drift 2, Sonic R, Sonic Riders, Sonic Riders: Zero Gravity), luta (Sonic the Fighters, Sonic Battle), puzzles (Sonic Shuffle), pinball (Sonic Spinball, Sonic Pinball Party), entre outros. Seus companheiros também tem aventuras separadas, como Tails Adventures, Knuckles' Chaotix e Shadow the Hedgehog.

Por muito tempo Sonic foi exclusivo de consoles Sega, com exceção de conversões de seus jogos para PC e de um jogo criado para o Neo Geo Pocket numa parceria com a SNK. Em 2001, a Sega se retirou do mercado de consoles, e no ano seguinte Sonic já aparecia no GameCube e no Game Boy Advance da Nintendo. Em 2003, Sonic tornou-se multiplataforma, estrelando jogos novos para os outros consoles da geração 128-bit, o PlayStation 2 e o Xbox, e depois para outras plataformas portáteis (N-Gage, PSP, Nintendo DS, Nintendo 3DS).

Sonic também fez aparições marcantes ao lado de seu rival Mario em jogos como Mario & Sonic at the Olympic Games, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games e Super Smash Bros. Brawl como personagem jogável em ambos os jogos em parceria com a Nintendo. Sonic permaneceria nos dois jogos seguintes da série Super Smash Bros, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U e Super Smash Bros. Ultimate.

Outras mídiasEditar

  • Sonic estreou na banda desenhada com um mangá na revista Shogaku Yonensei ("estudante da quarta série"), contando a história de um garoto que se tornava o herói Sonic.
  • Sonic the Comic foi uma versão europeia de Sonic, publicada pela inglesa Fleetway. Também publicava histórias de outros jogos da Sega, como Golden Axe, Streets of Rage e Shinobi. Durou 223 edições de 1993 a 2000.
  • Em 1996 foi lançado no Japão um animê de Sonic, no qual Dr Eggman é supostamente expulso de seus domínios por um novo inimigo e pede a ajuda de Sonic, conhecido como Sonic Ova. Em 1999 foi lançado nos Estados Unidos como Sonic The Movie. Infelizmente, este anime nunca foi exibido em território brasileiro.
  • Em 2003, foi feito o animê Sonic X, que durou 52 episódios mas foi expandido para 78 e desta vez é mais fiel aos vídeo games. Esse faz Sonic & Cia. entrarem no mundo dos humanos. Já foi exibido no Brasil pela Rede Globo, na TV Globinho. Em Portugal, foi transmitido pelo canal SIC, dentro do programa SIC Kids, e mais tarde pelo canal Biggs. Sonic X também foi apresentado na televisão globo na hora de Festival De Desenhos em 2010.
  • Em 2012, Sonic também participou no filme Detona Ralph da Disney como personagem secundária. Primeiramente, num anúncio público na Game Central Station onde ele alega que personagens de jogos de vídeo não podem morrer em jogos de onde eles não se originaram, se não, eles não vão regenerar e desaparecerão para sempre. Sonic volta na sequência Wi-Fi Ralph, falando com os personagens do filme na Game Central Station.
  • Sonic ganhou seu próprio filme em 2020, Sonic the Hedgehog, onde é criado por meio de computação gráfica. Nele Sonic vem de outra dimensão, sendo forçado a fugir para a Terra após um ataque que matou sua mentora, e após anos escondido acaba se revelando quando causa um surto de energia que resulta em um grande blecaute.

Vozes do personagemEditar

Em japonês, Sonic é dublado desde Sonic Adventure por Junichi Kanemaru, que também assumiu o personagem nas versões animadas. Em inglês, Jaleel White dublou o personagem nas animações da DiC Entertainment e Ryan Drummond fez a voz nos jogos entre 1998 e 2004, até que a Sega decidiu unificar as vozes, com Jason Griffth tanto nos games entre 2005–2010 quanto em Sonic X. Roger Craig Smith assumiu o papel em 2011. No filme de 2020, Ben Schwartz é a voz de Sonic.[21][22]

No Brasil, Sonic é dublado por Manolo Rey desde a transmissão televisiva de Sonic SatAM.[23] No primeiro desenho do Sonic, Adventures of Sonic the Hedgehog, o personagem foi dublado por Oberdan Júnior, enquanto nas sua aparições em Detona Ralph e sua sequência, foi dublado por Fábio Lucindo.

Em Portugal, Sonic foi dobrado por Manuel Arouca na 1ª versão de Adventures of Sonic the Hedgehog e em Sonic SatAM. Na 2ª versão de Adventures of Sonic the Hedgehog foi primeiro dobrado por Teresa Chaves e, mais tarde, por Edgar Fernandes. Carlos Macedo interpretou-o em Sonic Underground. Peter Michael deu-lhe voz em Sonic X - na sua dobragem original feita para a SIC - e mais tarde Luís Barros na redobragem feita para o Biggs. No filme Wreck-it Ralph foi dobrado por André Raimundo e em Sonic Boom e Sonic - O Filme é dobrado por Gonçalo Carvalho.

Recepção e legadoEditar

Sonic se tornou um dos personagens mais conhecidos dos jogos eletrônicos por seus títulos de sucesso nos anos 90, gerando muito merchandising e produtos derivados.[6] A Sega chegou a usar sua imagem em seus patrocínios, como para o time de futebol JEF United Ichihara Chiba,[24] e na temporada de 1993 da Fórmula 1, em que a Sega patrocinou a campeã WilliamsF1, e no Grande Prêmio da Europa, o troféu da corrida era uma estátua de Sonic.[25][26]

Há um gene no DNA dos mamíferos que foi designado Sonic hedgehog, em sua homenagem.[27] A equipe japonesa que desenvolveu o equipamento Radio & Plasma Wave Investigation (RPWI) para a missão JUICE da ESA, a lançar em 2022, conseguiu a aprovação da Sega para usar Sonic como mascote do utensílio.[28]

Referências

  1. «Imagem promocional da Tec Toy.». Play Replay. Consultado em 7 de Novembro de 2016 
  2. «Interview with Yuji Naka: the creator of Sonic the Hedgehog» (em inglês). Angel Island Interviews. Outubro de 1992. Consultado em 6 de dezembro de 2012. Arquivado do original em 4 de maio de 2008 
  3. Buchanan, Levi (20 de fevereiro de 2009). «Where Did Sonic Go Wrong?» (em inglês). IGN. Consultado em 10 de dezembro de 2012 
  4. a b Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective. Consultado em 21 de fevereiro de 2009 
  5. «Sega Visions Interview with Yuji Naka». October 1992. Consultado em 28 de junho de 2007. Cópia arquivada em 28 de setembro de 2007  Parâmetro desconhecido |url-status= ignorado (ajuda); Verifique data em: |data= (ajuda)
  6. a b Kennedy, Sam. «The Essential 50: Sonic the Hedgehog». 1up.com. Consultado em 8 March 2015. Cópia arquivada em 22 August 2004  Parâmetro desconhecido |url-status= ignorado (ajuda); Verifique data em: |acessodata=, |arquivodata= (ajuda)
  7. a b Wawro, Alex (March 21, 2018). «Sonic the Hedgehog's origin story, according to the devs who made him». Gamasutra. Consultado em March 21, 2018  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  8. Sheffield, Brandon (4 December 2009). «Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks». Gamasutra. UBM plc. Consultado em 15 February 2012. The original Nights was chiefly made with the Japanese and European audiences in mind -- Sonic, meanwhile, was squarely aimed at the U.S. market....[Sonic is] a character that I think is suited to America -- or, at least, the image I had of America at the time. ... Well, he's blue because that's Sega's more-or-less official company color. His shoes were inspired by the cover to Michael Jackson's Bad, which contrasted heavily between white and red -- that Santa Claus-type color. I also thought that red went well for a character who can run really fast, when his legs are spinning.  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  9. Yahoo Playback. «Yahoo Playback #94». Yahoo, Inc. Consultado em 13 de dezembro de 2009. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2009  Parâmetro desconhecido |url-status= ignorado (ajuda)
  10. Brian Ashcraft. «Sonic's Shoes Inspired by Michael Jackson». Kotaku. Consultado em 13 de dezembro de 2009 
  11. GI Staff (August 2003). «Sonic's Architect: GI Interviews Hirokazu Yasuhara». Game Informer. 13 (124). pp. 114–116  Verifique data em: |data= (ajuda)
  12. Sega Video Game Illustrations. [S.l.]: Nippon Shuppan Hanbai (Deutschland) GmbH. 1994. ISBN 3-910052-50-9 
  13. «Sonic 06 Developer Interview». Sonic Team USA. Consultado em October 21, 2013  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  14. «E3 2006: Sonic Team Interview». GameSpy. May 24, 2006. Consultado em October 21, 2013. Cópia arquivada em October 22, 2013  Parâmetro desconhecido |url-status= ignorado (ajuda); Verifique data em: |acessodata=, |arquivodata=, |data= (ajuda)
  15. Berry, Jason. «E3 2011 Q&A: Takashi Iizuka on Sonic Generations». Sonic Stadium. Consultado em September 28, 2017. Cópia arquivada em March 29, 2016  Parâmetro desconhecido |url-status= ignorado (ajuda); Verifique data em: |acessodata=, |arquivodata= (ajuda)
  16. Manual de Sonic the Hedgehog (1991), Tec Toy
  17. Sonic Team. «Super Sonic's official character profile from Sonic Team». Sega of America. Consultado em 25 de junho de 2008. Cópia arquivada em 1 de julho de 2008 
  18. Como Dragon Ball ajudou a criar o Super Sonic
  19. «Revealed: Why Sonic can't swim». February 2009. Consultado em 27 de fevereiro de 2009  Verifique data em: |data= (ajuda)
  20. Thiago Neres (16 de junho de 2017). «Jogamos: Sonic Mania é meu portal de volta para a infância». BitBlog. Consultado em 7 de setembro de 2016 
  21. Behind the Voice Actors: Sonic the Hedgehog
  22. Gartenberg, Chaim (May 24, 2019). «Sonic movie delayed to February 2020 so they can fix Sonic». The Verge. Consultado em July 17, 2019  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  23. Manolo Rey fala sobre dublar o ‘Sonic’… e possível retorno de Tobey Maguire como Homem-Aranha?
  24. «The Long, Strange History Of Video Games Sponsoring Football Teams». Kotaku. Consultado em 18 July 2013  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  25. «The Day a Sporting Legend Became an Unwitting Sonic the Hedgehog Icon». Kotaku. Consultado em 18 July 2013  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  26. «Today in 1993: Senna's last great race at Donington». F1 Fanatic. Consultado em 18 July 2013  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  27. «Sonic the Hedgehog and the Fate of Neural Stem Cells». Science Beat. 5 de Novembro de 2004. Consultado em 7 de Novembro de 2016 
  28. Plunkett, Luke (October 2, 2019). «Actual Space Mission Picks Sonic The Hedgehog As An Official Mascot». Kotaku. Consultado em October 2, 2019  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)

Ligações externasEditar

 
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